Unity手机端Webgl运行 - CSDN博客

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unity的webgl很早就支持手机端运行了,只是unity官方觉得webgl版本在手机上性能和易用性并不好,所以一直屏蔽webgl在手机端运行,对于这种屏蔽我们 ... Unity手机端Webgl运行 夜色。

于 2020-10-2217:01:54 发布 746 收藏 2 分类专栏: U3D技术 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC4.0BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。

本文链接:https://blog.csdn.net/ldghd/article/details/109225450 版权 U3D技术 专栏收录该内容 163篇文章 15订阅 订阅专栏 unity的webgl很早就支持手机端运行了,只是unity官方觉得webgl版本在手机上性能和易用性并不好,所以一直屏蔽webgl在手机端运行,对于这种屏蔽我们随意修改一个函数即可,毕竟webgl本身就是跨平台的。

unity发布webgl项目后,直接用个文本编辑工具打开*\Build\UnityLoader.js文件,Ctrl+F查找 compatibilityCheck 函数,通过阅读代码,可知这个函数就是兼容性测试(compatibilityCheck),而这几个三目运算的意义是:如果是mobile则popup一个确认OK继续的弹窗,如果你的浏览器不是edge/firefox/chrome/safari之一则popu一个确认OK继续的弹窗,否则提示你的浏览器不支持webgl。

如下,把红色部分代码删除掉,这样手机上就可以运行了。

  夜色。

关注 关注 2 点赞 踩 0 评论 2 收藏 打赏 扫一扫,分享内容 点击复制链接 专栏目录 一个unityWebGL项目(含全部源代码).zip 01-09 一个unityWebGL项目(含全部源代码).欢迎学习 开发手札:unity手机端webgl运行 羊羊的博客 08-13 4507 最近学车一个月了,每周放假顶着大太阳在驾校排车练车,所以也没怎么搞学习了,就练车排队的时候拿个手机在那刷着玩。

偶尔逛下qq群聊,在部分unity开发群经常听到一股声音:unity怎么还不支持手机小程序?还不能支持微信运行?tinymode啥时候出来啊? 其实unity的webgl很早就支持手机端运行了,只是unity官方觉得webgl版本在性能和易用性上并不完善,所以一直屏蔽webgl在手机端运行而已,对于这种屏蔽我们随意修改一个函数即可。

我们现... 参与评论 您还未登录,请先 登录 后发表或查看评论 WebGL的移动端输入插件,自测运行良好 最新发布 12-17 适合将webgl发布到移动端的Unity开发者 Unity3D部署导出的Webgl项目同时支持手机 大东 07-18 8129 Unity3D部署导出的Webgl项目同时支持手机 Foldcc  2017-8-18 Unity在抛弃掉flash后支持导出全新的H5项目WegGl,但是目前Unity3D导出的Webgl不支持在手机上使用,原因是手机上的硬件性能相对来说要弱而且很多浏览器不支持Webgl,因此在手机上玩Webgl游戏可能会对玩家不友好,但是随着手机发展,目前手机的硬件性能都大大提高,同时很多手机浏览器也... 最新判断UnityWebgl运行在PC端还是手机端方法 weixin_40483953的博客 04-17 2010 判断UnityWebgl运行在PC端还是手机端方法 1.为了实现unitywebgl对pc端和手机端的识别,我在网上找了一些资料,都已经过时了 这种过时的方法大概是这样的 首先是在unity中实现相关书写 然后在打包后的 ... Unity3D设置Webgl项目支持手机访问 qq_40795166的博客 04-27 3008 转至https://blog.csdn.net/qq_16763249/article/details/77367353 Unity在抛弃掉flash后支持导出全新的H5项目WegGl,但是目前Unity3D导出的Webgl不支持在手机上使用,原因是手机上的硬件性能相对来说要弱而且很多浏览器不支持Webgl,因此在手机上玩Webgl游戏可能会对玩家不友好,但是随着手机发展,目前手机的硬件性能都大... Unity生成的WebGL在手机上运行 weixin_39852879的博客 07-28 426 1.搭建IIS服务器参考:https://blog.csdn.net/qq_36348823/article/details/81366853 2.让手机和电脑在同一个网络上,输入网址进行访问 3.消除提示框:参考:https://blog.csdn.net/yuhan61659/article/details/81098938 4.WebGL与手机屏幕适配 ... 你的手机浏览器不支持webgle_Chrome不支持WebGL怎么办? weixin_42510271的博客 12-24 4356 因工作需要碰到了高版本chrome不支持WebGL的情况,于是整理了一下解决方法,如有疏漏请指出。

Chrome是对WebGL支持度最好的浏览器,从版本号18开始就对WebGL1.0有了非常全面的支持(现在最新的版本为55+)。

但在不同用户的电脑上,就算版本号>18的chrome也能碰到各种各样的奇怪问题而无法打开WebGL应用,这时候可以怎么做呢?0.检查浏览器W... 【unitywebgl制作手机h5小游戏】——加载页面修改(完结) weixin_43996171的博客 05-21 1090 这里写目录标题一、先看看加载时的前端代码二、修改背景第一个尝试:修改html,失败!第二个尝试:修改js,成功!看看效果:修改成功三、修改图标 大家都知道在unity中用webgl发布后它有一个加载界面是unity的,这个很简单的页面,那我想修改成一个自己的页面怎么办呢? 我查了很多的方法不过好像是专业版能修改好像,我也不太清楚,然后对js代码不太懂的我就打算去研究一下规律呗。

一、先看看加载时的前端代码 看看这一块整块内容就是在这个ID是unityContainer的div标签里的。

大概看一下这个内 unity发布webgl移动端问题总结 海涛高软 11-11 3678 unitywebgl移动端展示问题之前写过一篇文章:https://blog.csdn.net/qq_15267341/article/details/102975346 关于Unity发布webgl应用在Iphone手机加载到最后卡住问题,解决办法是将LinkerTarget设置成asm.js,IOS就可以正常打开了,官方上解释,asm.js对跨浏览支持方面更有,,而之前这一... 判断UnityWebgl运行在PC端还是手机端 SusieMiao的博客 09-02 3130 注:关于Unity与Webgl的传参交互如这篇博客中介绍:https://blog.csdn.net/weixin_43779625/article/details/90316258 项目所用Unity版本:2018.2.10。

语言:C#。

运行结果:打包Webgl后,在电脑端运行网址场景中出现Cube,在手机端运行网址场景中出现Sphere。

场景布置如下图所示: ShowManager... UnityWebGL手机浏览器支持及游戏交互问题 zfwen01的博客 10-26 4800 根据另外一个同学博客写的办法,实现了UnitywebGL应用在手机浏览器上打开。

链接如下:http://m.blog.csdn.net/qq_16763249/article/details/77367353 具体办法是找到发布后的文件夹内的UnityLoader.js文件,将判断手机端的代码删除,如下图: 通过修改,发布后可以在手机端打开:打开后发现游戏无法进行交互(按钮无响应)。

unitywebgl移动端展示问题 海涛高软 11-08 2750 Unity发布webgl,在移动端展示时,会弹出提示框,点击OK,继续打开webgl 修改UnityLoader.js文件: compatibilityCheck:function(e,t,r){ UnityLoader.SystemInfo.hasWebGL? UnityLoader.SystemInfo.mobile? t() ... Unity3D官方教程:WebGL(一) 热门推荐 路见不平先甩锅 02-23 9万+ Unity3D官方教程:WebGL 什么是UnityWebGL? 创建一个UnityWebGL项目 unity3d发布webgl手机测试流程 haibo19981的专栏 08-28 4048 win7、jdk8、tomcat8.5、unity3d5.3.5 1.搭测试环境 安装tomcat8.5。

默认端口8080。

启动tomcat(使用zip版本的,需要每次双击startup.bat)。

在防火墙中添加入站规则,设置TCP要开放的特定本地端口为8080。

若不设置,则你只能在电脑上测试。

注意:我之前本想用win7的IIS测试手机的,但发现,添加上80 Unity发布Web之支持手机端 Wenhao_China的博客 09-22 4012 相信有许多人和小黑一样,遇到Unity发布WebGL后,需要在在手机浏览器上运行起来,所以我要把它分享出来,帮助大家!!!!! unity导出webgl支持手机_Unity3D打包WebGL项目 weixin_39672396的博客 12-22 541 公司原本的手游试水转页游,由于是Unity3D项目,于是选择了打包WebGL的方式,把遇到的一些问题记录一下,方便其他有相关需求的朋友,也方便自己查询。

Unity3DWebGL官方介绍需要先看一遍,介绍了浏览器兼容性、内存相关、网络相关、与页面javascript交互等知识。

AssetBundle首先一个问题是要改变游戏加载的方式,原本只是打成一个包即可,下载后安装到手机里,项目里也有打包Ass... unity发布webgl手机端,全屏和不出现开场提示 qq_34297991的博客 03-28 850 全屏 1、把index.html文件改成以下代码 2、代码中Build/webgl.json的‘webgl’改成自己的项目名称



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