【Guide】隊伍傷害不夠嗎?輸出角色簡評-闇屬性 - 卡拉邦 ...
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卡拉邦中,沒有永遠或絕對的無用角色。
基本上每個角色都有用,就看你有沒有愛去培育。
輸出角(打手)當然也是各有所長,本次在角色的機體簡介後,
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手手悪戯頻道的旅行日誌
2019/10/0915:22
公開
【Guide】隊伍傷害不夠嗎?輸出角色簡評-闇屬性
攻略
前言:卡拉邦中,沒有永遠或絕對的無用角色。
基本上每個角色都有用,就看你有沒有愛去培育。
輸出角(打手)當然也是各有所長,本次在角色的機體簡介後,會提供我個人主觀評分(C、B、A、S、SS),加上無課/萌新培育推薦指數(以星數表示,最高五星)給大家參考。
由於評分是以該屬性所有角色共同審視,故泛用性與獨特功能會使評分較為上升,所以不用灰心,愛角只要突破滿/才氣滿/輔助武器塞滿六星一樣可以用的很愉悅。
PVE(含物語、主支線任務、討滅、異界、獅鷲塔等)決鬥(含競技場、嘉年華)勢力(勢力戰與賽場)無課/萌新培育推薦指數(魂片取得難易與培育CP值)射手巴斯特拉俗稱矮弓,普攻為8.5m單體射擊,倍率很高;主動會先附加物攻增益三層與闇屬性攻擊增益各6秒,再施放12m直線範圍射擊,倍率很高冷卻較久,射擊後有雙防下降三層的副作用(五星武10秒,六星武5秒)。
官方認可的高輸出角色,上修後主動技的副作用減輕不少,但基本上是一定要有六星主武。
增加闇屬攻擊增益後在PVE更是如虎添翼,打光屬敵人就是暴力碾壓。
PVE:SS(泛用性高,對光屬極度暴力)決鬥:B(目前只有矮人嘉年華活躍)勢力:C(非優先上場角色)其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數:★★★★(三星物語角,PVE相當實用) 八反伊江島二代活動的免費角,普攻為8m單體攻擊,冷卻短倍率不錯附帶麻痹;主動為8m單體多段傷害,42%*40段,總傷很高但冷卻極長。
沒有初冷或自減CT的效果,實用度低。
PVE:C(純單體角不出色)決鬥:C(不建議上場)勢力:C(不建議上場)其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數:★(四星活動角,不好養且闇屬人才多) 攝政艾蜜莉第一個轉換系統的五星限定,一般稱黑王女。
普攻與主動都是10m直線範圍兩段傷害,冷卻都不長倍率也高。
普攻可以疊緊束效果(持續性傷害),主動第二段有擊飛效果。
有初冷,除此之外沒什麼特別的。
其實轉換系統沒什麼差別,就是要你全部重抽重練一隻不能跟原版同時上場的角色。
其他遊戲或許可以出這種角色(泳裝版聖誕版....etc),但卡拉邦要培育一位英雄到頂需要花費非常多的時間與金錢,不是其他遊戲能比的。
光是魂片要突破滿加上才氣,大概就要抽6至10萬石的魂片,還有輔助武器、燒護符衝覺醒、合六星武器,然後要練到滿等40平均是三個月左右,你要塞經驗球就又需要大量金幣跟頂點(課金產物)去換經驗券,或是直接課金買。
所以這東西要上架前,哀鳴應該就有試水溫探口風的想法,尤其在決鬥大賽那陣子,一連出了安琪、媽祖、水母、風神、光雞,斂財意圖明顯,很不好看。
有在打決鬥的玩家追新角基本上都追累了,煩了,甚至退坑之心也出現了(反正大賽結束也算一個里程碑),這時候生放送居然又出了這黑王女,美其名轉換,實際上就是要坑你錢跟時間重練,而且屬性又剋光雞,看起來就是想弄個跟寶石龜一樣的惡劣商法,讓你才砸大錢養的光雞馬上被剋死,不想?那你就要跟著再抽w。
一時之間民怨四起,結果哀鳴只得釋出這個什麼功能都沒有的角色,依我個人推測,原先一定有設計反制光雞的效果,但怕炎上臨時拔掉了,所以才會出現這個除了射程、技能倍率、初冷算優秀之外,雙技能總共只有:物攻up+緊束+增傷+擊飛的可悲原生五星角,還是首個轉換系統英雄ㄏㄏ。
哀鳴啊哀鳴,早知如此何必當初,玩家除了被坑殺覺得不爽之外,同時也質疑舊角都不再會有上修,有著豐富劇情陪老玩家一路走來的早期英雄,是否都只能等著開轉換再被海削一把,不然就等死呢?出新角賺錢無可厚非,如果是新英雄加入伊亞爾,有著完整的故事背景,豐富了目前的主線故事並與其他英雄產生火花,我想玩家反彈不至於這麼大。
PVE:A(純輸出沒什麼額外效果,頂多能疊緊束傷害)決鬥:B(非優先上場角色)勢力:C(非優先上場角色) 其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數:★(五星課金角,沒必要特別花錢抽,除非你是王女控) 法師菈爾蜜蜜俗稱鼠娘,普攻為8m單體五段傷害,倍率一般附帶增傷增益與禁錮效果,因為冷卻僅3.6秒(迅閃1.8秒),所以自己就能疊3-4層增傷了;主動為8m以目標為中心的圓形範圍九段傷害,總傷很高冷卻不長,也會附加禁錮效果。
主動技類似陷阱型技能,法陣顯現在地面上時的幾秒只要踩到就會中招,搭配初回冷卻挺強勢。
PVE:SS(從初級物語到高難度任務,可運用的範圍非常廣)決鬥:A(三塔圖多段打塔優勢)勢力:A(初冷群體禁錮搭配某些組合難解)其他:西瓜/寶珠魔獸。
無課/萌新培育推薦指數:★★★★★(三星物語角,性能優異的闇法師)蓋西主角俗稱毛主,職階雖是妨礙但擁有法師技能組,武器也能插增傷符文。
普攻8.5m以目標為中心的小範圍傷害,倍率一般,附帶扣雙防效果,五星武以上扣兩層物防與一層魔防,平均可維持小範圍扣四層物防與兩層魔防,但如果途中有走位或放主動技,因為扣防狀態秒數不長,效果就會中斷要重新疊。
主動8.5m以目標為中心的小範圍傷害,倍率一般冷卻長,附帶長時間的混亂效果。
普攻主動上修後都改善了容易MISS的窘境,且效果範圍都有擴大,新增的初回冷卻與倍率上調,地位大幅上升。
PVE:S(能提供範圍扣雙防與混亂控場效果)決鬥:B(非優先上場角色)勢力:S(初冷混亂在攻方相當實用)其他:混亂控場/扣雙防輔助。
無課/萌新培育推薦指數:★★★★★(低星物語角,上修後成為平民闇屬優質打手)阿蘿媞俗稱占卜(兔),職階雖是妨礙但擁有法師技能組,需要六星武器才能插增傷符文(五星以下武器只能插減傷)。
普攻為8m直線(技能寬度就真的跟紙牌差不多窄)範圍傷害,倍率一般冷卻極短,附帶扣魔防與盲目效果;主動為8m直線(一樣是紙牌寬度)範圍傷害,倍率與冷卻皆一般,會消除目標身上的增益效果並附加雙攻下降。
普攻出手速度快且能附加長時間的盲目效果,主動能解除多個增益效果相當實用。
PVE:S(配合迅閃普攻1.5秒一發,能常駐盲目並疊扣魔防)決鬥:B(黑腳氾濫導致帶抗盲的人多,致盲優勢下降)勢力:S(盲目相當實用,消BUFF對某些角色蠻致命的)其他:致盲/內褲王英雄試煉消buff。
無課/萌新培育推薦指數:★★★★(低星物語角,帶輸出的妨礙角挺實用) 卡爾果果普攻為7m前方範圍傷害,左右兩邊各伸出一隻黑手攻擊,若目標在中間就會吃到兩段傷害,倍率不錯冷卻一般;主動為7m單體傷害,會放出兩波蝙蝠,兩波蝙蝠會追蹤不同目標,若場上只有一個目標兩波才會同時命中在該目標身上,倍率高冷卻不錯,六星主武為420%,打單目標相當恐怖,跟嘉妲差不多。
擁有能夠滿血復活一次的被動,但因為是死掉馬上滿血站起,還蠻常又馬上過世的,有點尷尬。
PVE:A(普攻清雜魚還可以,主動單體爆發高)決鬥:C(復活被動為人詬病)勢力:C(非優先上場角色)其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數:★★★(四星物語角,強度不錯但難養) 艾達職階為妨礙但擁有法師技能組,需要六星武器才能插增傷符文(五星以下只能插減傷)。
普攻6m單體六段攻擊,倍率低冷卻短,附帶長時間扣雙防效果;主動6m以目標為中心圓形範圍傷害,倍率低冷卻一般,附帶長時間扣雙防與詛咒效果。
有六星武搖身一變成闇屬法師,她的特色就是能常駐扣滿單體目標的雙防,搭配減CT的輔助也能做到長時間範圍扣滿雙防的效果,雖然技能倍率低但是扣防能讓全體友方的輸出能力大幅上升,詛咒禁療與反彈傷害也偶有奇效。
PVE:B(扣雙防有用)決鬥:C(不出色)勢力:C(非優先上場角色)其他:扣防手/詛咒/西瓜寶珠魔獸。
無課/萌新培育推薦指數:★★(低星物語角,由於能夠扣防的角色越來越多,她的必要性有點下降,作為輸出使用因為綁六星武且射程短技能倍率不高表現一般,但仍是最便宜大碗的扣防手,不用武器就能單體疊滿扣雙防) 里德米拉俗稱女兒/女僕,萬聖活動免費角。
普攻5.5m單體傷害,附帶扣魔防與6秒猛毒效果,倍率冷卻普通,有迅閃可以常駐2層毒;主動5.5m以目標為中心的圓形範圍三段傷害,每段傷害附加一層扣魔防與3秒猛毒,再加上15秒負重,等於說施放主動技時可短時間疊滿五層猛毒,但幾秒後又會降回兩層,主動技不對空,倍率還不錯。
死亡技是5m以自身為中心的範圍恐懼。
PVE:B(手短,疊毒在某些場合還算能用)決鬥:C(不出色)勢力:C(手太短)其他:疊毒。
無課/萌新培育推薦指數:★★(低星活動角,疊毒算有用的功能角) 溫格俗稱商人,死庫水遺珠。
普攻為8m單體兩段傷害,冷卻短倍率高且附帶減CT效果;主動為10m以目標為中心的圓形大範圍八段傷害,每段傷害都會將範圍內敵人往中心吸引,倍率一般冷卻短,附加負重效果。
非常強勢又有獨特性的重力型控場,每個人都必須要練的聚怪角色。
主動傷害不算太高,勝在配合普攻與減CT輔助可以快速連續使用。
PVE:SS(單目標或是怪物常駐韌性的場合才不用他,不然都可以上)決鬥:B(過氣)勢力:SS(沒有鳥頭上韌性真的很難處理)其他:聚怪。
無課/萌新培育推薦指數:★★★★★(三星物語角,大家都必須練的角色,練度至少也要有一定程度,不能進戰鬥就死) 羅基恩幻術職階通常都是複合職或召喚職,他就是屬於妨礙+法師的複合型角色。
俗稱賭徒/精靈老頭。
普攻為7m單體攻擊,會隨機附加降物攻/魔攻/物防/魔防效果,六星武一次就降三層,倍率冷卻一般,強在減益效果;主動為7m單體攻擊,倍率隨機(LV5:400/600/1000/2000%下去抽)但都偏高,冷卻短,抽到600%以上會變範圍攻擊。
整體就是一個賭字,除了趣味性同時也擁有實用度的角色,但要留意主動賭到範圍攻擊會擊退主目標周圍的敵人。
PVE:A(有不錯的減益與輸出)決鬥:C(非優先上場角色)勢力:C(非優先上場角色)其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數:★★★(低星物語角,PVE算堪用,也有趣味性) 安琪活動限定五星角,又稱鋼管。
強度超模的免費角,普攻11m單體五段傷害,總倍率高冷卻一般;主動11m單體傷害,倍率高冷卻偏短,附帶詛咒與五層邪靈。
雙技能發招速度相當快,普攻擁有特殊機制,當目標死亡會自動轉換目標繼續施放未完的段數。
PVE:S(純單體爆發,打單目標場合相當強)決鬥:SS(決鬥人權角)勢力:SS(初冷五層邪靈+高爆發)其他:詛咒/邪靈/內褲王英雄試煉主力。
無課/萌新培育推薦指數:★★★★(高星活動角,可免費拿角色,新決鬥人權角) 戰士凱涅絲三星限定角,普攻為5m單體射擊,倍率極高冷卻長,附帶減CT效果;主動為以自身為中心的六十一段範圍傷害,總倍率驚人冷卻很長,六星武額外提供30秒迅閃,搭配初回冷卻在決鬥三塔圖可偷塔,是擁有戰士體質加上類射手射程(雙技能皆有對空)的高輸出角色。
PVE:B(主動技用來清雜魚其實不是很方便)決鬥:B(三塔圖搶塔可用,但毒瘤越來越多,使用上顧慮也變多)勢力:B(勢力戰各種控場充斥,較難發揮)其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數:★★(三星課金角,輸出很高,但技能冷卻都很長) 艾爾德巴俗稱忠犬,四星限定角。
普攻為近戰兩段單體傷害,倍率高冷卻短;主動為近戰九段單體傷害,打第一下先附加增傷與健步效果,之後八下每下有10%機率附加增傷與迅閃效果,倍率高冷卻一般。
雙技能只對地打塔痛,對單目標傷害非常高,主要功能還是決鬥,或是需要單目標高傷刷分刷排名的場合。
PVE:B(不出色)決鬥:C(非優先上場角色)勢力:C(非優先上場角色)其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數:★(三星課金角,主要功能是凱涅絲的血包) 阿法洛俗稱毒狗。
普攻為近戰單體攻擊,倍率高冷卻長,附加延遲與猛毒效果;主動射程7m,會先突進到目標背後(尚無傷害)再進行單體攻擊,倍率高冷卻長,有機率即死(機率依武器星等變化)。
PVE:B(打某些高難度任務或門神需要用他)決鬥:C(不推薦)勢力:C(不推薦)其他:疊毒/即死。
無課/萌新培育推薦指數:★★★(三星物語角,特殊用途角色) 米科斯塔俗稱楊過。
普攻為4m單體傷害,倍率高冷卻短;主動先暈眩周圍敵人並附加自身雙防+減傷+增傷+物攻+無敵增益後,對4m前方範圍造成傷害,倍率超高冷卻一般。
搭配初回冷卻是決鬥場強勢角色之一。
PVE:A(4m算是手比較長的近戰,搭配主動技閃招還算可以)決鬥:S(強勢角之一,被雷歐繆剋制)勢力:A(攻方使用還可以)其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數:★★★★(四星物語角,決鬥還是有他的地位) 迦雷加俗稱墳墓。
普攻為2.5m單體三段傷害,倍率冷卻一般,附加出血;主動為2.5m前方範圍傷害,倍率偏低冷卻短,附加詛咒、邪靈與出血。
墳墓就是平民疊出血用的,雖然可以插增傷符文,但基本上要在討滅裡疊出血減傷會比較優先。
PVE:A(需要疊出血或敵人活力/補血很煩可以上場)決鬥:B(雖有初冷但整體還是比較偏PVE場合用)勢力:B(初冷+詛咒+邪靈+出血是坦克的噩夢)其他:詛咒/邪靈/出血。
無課/萌新培育推薦指數:★★★(三星物語角,平民出血好朋友) 菲里克斯原生五星限定,赤牙之血成員之一。
普攻多段倍率總合高,冷卻一般,主動有2秒無敵效果但傷害極低,主要是15m的突進功能,缺少的傷害由防反補足,防反提供340%傷害附帶3秒無敵,冷卻15秒算中等(因為主動低傷)。
靠防反輸出就意味著只有PVP能夠活躍,但決鬥場使用需要自己抓突進的目標,因為是朝15m內最遠目標,抓得不好放出去就是送。
PVE:C(用防反配普攻的特殊輸出機制並不適合PVE)決鬥:A(AI沒標出突進目標導致使用困難,且除了無敵貫穿外,還有大光雞)勢力:C(非優先上場角色)其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數:★(高星課金角,主要還是決鬥用途) 塔岑卡五星限定角,貓老婆。
普攻單體3m對地兩段傷,倍率高冷卻長;主動單體3m對空,先對周圍敵人附加恐懼+禁錮,對自身附加無敵貫穿/闇攻/增傷/格擋,並解除目標堅韌並附加1秒暈與6m擊退後,給予1000%傷害+確實傷害。
初冷抗混亂,因為有對空,運用得當在決鬥場挺難處理,但主動蓄力時間長,也有沉默/致盲等手段能對抗。
PVE:B(目前還沒有需要確實傷害才能過的物語)決鬥:S(基本上是見誰秒誰,但很怕小動物和斷招)勢力:S(初冷+恐懼+禁錮+格擋+削堅韌+核彈級倍率的主動)其他:確實傷害打高血量目標用。
無課/萌新培育推薦指數:★★★(五星限定角,PVP/PVE都有其地位) 葛拉絲合作五星限定角,扇勇。
普攻5m前方範圍三段傷害,總倍率高冷卻稍長;主動5m單體傷害,對自身附加無敵貫穿/闇防/增減傷/迅閃,解除目標格擋並給予1000%傷害+確實傷害。
初冷抗暈,雙技對空,雖無格擋無敵等防禦能力,但被動直接給20%減傷,配合闇防buff與自身裝備/技能減傷,硬度頗高。
要留意的是自身完全沒有控場能力。
(她的確實傷害只有25%MHP/250%物攻上限)PVE:A(一般般,比較偏向決鬥用)決鬥:S(主動施展速度快,可針對光雞/黑蘇/各式坦克,但本身無任何控場能力)勢力:B(無硬控,較難發揮)其他:確實傷害打高血量目標/打內褲王試煉。
無課/萌新培育推薦指數:★★★(合作五星限定角,偏決鬥用) 魔戰卡拉米提四星限定角,俗稱提拉米蘇/米叔,普攻為2.5m單體攻擊,倍率一般冷卻短,六星武新增2秒出血;主動為先附加2秒迅閃再施展4m直線範圍攻擊,倍率高冷卻偏短。
搭配初冷常常瞬過去就死人。
PVE:B(不出色,技能只對地)決鬥:B(目前只有人類嘉年華比較能上場)勢力:B(突進射程短,不太好突入後排)其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數:★★(四星物語角,主要功能是米薩老太婆的血包) 米薩克拉人類英豪,俗稱老太婆BBA。
普攻6m突進攻擊,附帶出血與扣魔防效果,倍率一般冷卻長,對出血目標增傷;主動為在本體面前召喚三個分身,分身一樣會使用普攻,召喚時本體會隱身5秒,冷卻以召喚系來說算中等。
PVE基礎用法就是使用本體與分身同時普攻疊高出血,對普攻傷害倒是不這麼注重,所以優先把減傷符文插滿,能在場上活越久就能造成越多出血傷害,若有六星武再考慮將多的覺醒值分配到其他屬性的符文上。
僅能慢慢從試煉福袋(所以記得英雄奸雄都要打好打滿),或是抽英豪寶箱來解放(抽不到整隻角色),英豪寶箱平均四單可以湊出一隻。
PVE:B(只有需要疊出血的場合會用到)決鬥:C(雖然開六星又上修,但7Cost還是太貴了)勢力:A(高練度拿來防守還不錯)其他:疊出血。
無課/萌新培育推薦指數:★★(英豪可以先略過,畢竟要存很久的魂片來解放,解放完還要敲雙武出來,需用出血角還是墳墓比較實惠) 諾瓦普攻為2.5m兩段範圍傷害,倍率高冷卻短,附帶吸血效果;主動為2.5m單體傷害,倍率高冷卻短,附帶吸血效果。
賣點就是打的痛=吸血吸的多,續戰力高,PVP如果秒不掉就會一直吸血吸回來,技能僅對地所以破塔也很快。
PVE:B(一般般)決鬥:B(沒被秒掉就能吸血逆轉的角色,但現在一堆能秒殺他的)勢力:C(非優先上場角色)其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數:★(三星物語角,曾在PVP有少部分人使用,但已過氣) 不滅卡爾果果五星轉換英雄,飛行單位。
普攻為3.5m自身範圍傷害,倍率偏低冷卻一般,附帶吸血效果;主動為3.5m自身範圍傷害,倍率高冷卻偏長,附帶渴望/格檔/出血效果。
渴望狀態會增加魔攻,但每幾秒會自損8%HP,雙技能都有出血增傷。
死亡技會在原地施放3.5m自身範圍五段傷害並附加60秒詛咒,總倍率一般。
PVE:B(一般般)決鬥:B(很怕幻獸,非常怕,很容易被幻獸+狙擊砲+渴望就弄死)勢力:B(大概只能開場自爆當詛咒炸彈)其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數:★(高星課金角,) #卡拉邦攻略大師#歡迎討論與勘誤
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留言
1
Achilles
ID:npwb9syhurzf
迪拉的群體沉默我覺得不錯用欸...BTW,艾爾德巴初始是三星喔~@@
2019/10/0916:46
2
AHOY!柴巴
ID:6e45ksrpgbz5
吃裝程度來說,艾達跟占卜兔想出頭天就需要上雙六星武滿增傷,雙5只能減傷已經不算是打手了
2019/10/0916:55
3
花枝φ翻滾洨白鯨
ID:zpa8vdfkbbgf
矮弓把拔是我的愛將之一每次我跟別人說他不爛很好用都不信嗚嗚
2019/10/0916:58
4
花枝φ翻滾洨白鯨
ID:zpa8vdfkbbgf
另外請問墓碑練度需要和一般近戰一樣高要求嗎?還是65530等54減一般規格就好?目前手上沒有正規出血角剛好這次活動有抽到正在考慮練。
2019/10/0917:27
5
我不當和尚啦蜜蜜
ID:5mg7q5fte883
鼠娘鼠娘得第一恭喜A大填完坑
2019/10/0917:43
6
手手悪戯頻道
ID:wdfnxfe94thx
>>1
感謝勘誤,已修正。
迪拉因為六星武也只能插減傷,無法擔任打手,僅有妨礙功能就先不列入了(而且也還沒開六星)
2019/10/0918:36
7
手手悪戯頻道
ID:wdfnxfe94thx
>>2
這是一個很有趣的問題,基本上要勝任打手六星武算必備,或為培育角色的最終目標之一。
所以這兩位頂多能說因為綁六星武,所以不建議萌新起手就當打手用(歪到武器另當別論)。
但這兩位是一星物語角,魂片很好拿,強度跟功能也不錯,又很適合萌新養,哈哈哈。
2019/10/0918:40
8
手手悪戯頻道
ID:wdfnxfe94thx
>>3
如果上修多初冷絕對又人手一隻,嘻嘻
2019/10/0918:42
9
手手悪戯頻道
ID:wdfnxfe94thx
>>4
2.5m還是算要貼王維持出血,除了54減傷之外就是突破帶來的體質上升了。
個人認為底標為:只要在吃了輔助角的防禦buff後,不會被霸王討的王隨便掃一下秒掉就可以了。
雙六星就是提升輸出能力而已,他還是能當闇戰士用的喔!六星主武是彩繪玻璃,很漂亮!!!
2019/10/0918:48
10
手手悪戯頻道
ID:wdfnxfe94thx
>>5
闇人才超多,也不一定要練鼠娘啦,沒練還是能拿來綁腳解任務。
2019/10/0918:50
11
武漢肺炎妹妹
ID:7phqnfq6ycpd
>>4
我墓碑65530還31全減傷討滅完全夠用不過就是拿來上出血而已平A傷害可以無視米薩如果開六星,應該還是更好的選擇另外巴斯特拉我也有練,雖然有愛,可是以射手來講,我覺得評價算低的。
特化打光實在很難說是好用的角色⋯
2019/10/1003:02
12
手手彩虹頻道
ID:aanausm7q2yc
我大溫格千秋萬世❤繼續舔爆A叔(蹭蹭
2019/10/1112:46
13
雷三世
ID:s2rx3k4mw3hj
請問大大,好像都沒有看到阿卡莉的身影,是被遺忘了嗎~~~~~~XD
2020/02/1015:33
14
手手悪戯頻道
ID:wdfnxfe94thx
>>13
阿卡莉只有普攻有傷害我就沒放進打手群比較了基本上她就是決鬥炸彈用途
2020/02/1019:36
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