飢餓| Don't Starve 中文維基| Fandom

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– Webber飢餓(Hunger)是遊戲的主要概念之一,它是用來判斷角色是否正在挨餓的標準(與遊戲名稱意思相同,別挨餓/饑荒)。

角色愈餓,飢餓值就會愈空,胃的圖案也會愈乾癟。

大部分角色的飢餓值上限為 150 點,除了: 飢餓值會以每分鐘減少 9.375 點(瓦拉尼為 10.3125 點;維斯為 11.719 點;沃利為 12.46875 點;沃爾夫岡則是介於 9.375 點到 28.125 點之間)或每個遊戲天減少 75 點(瓦拉尼為 82.5 點;維斯為 93.75 點;沃利為 99.75 點;沃爾夫岡則是介於



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