設計的定義,不只是「解決問題」而已- 曼努(@wumanzoo)
文章推薦指數: 80 %
ooff: 002 ... 剛看完設計師彭星凱的《設計・Design・デザイン》,他把設計的本質定義為:. 「動物共有,對需求的回應行為。
」 在新創產業或UI 設計圈中,這 ...
休業日記寫作ooff生活設計設計的定義,不只是「解決問題」而已發布於2018年10月10日分佈式入口翻譯ooff:002剛看完設計師彭星凱的《設計・Design・デザイン》,他把設計的本質定義為:「動物共有,對需求的回應行為。
」在新創產業或UI設計圈中,這題的標準答案應該是「解決問題的手段」或「滿足使用者需求的方法」。
比起「回應行為」這種平淡的敘述,我更熟悉「解決手段」這種看起來更專業、也更主動的形容。
不過,這類敘述都是在形容「設計工作」這件事,也就是把自己當成提供設計服務的專家,唯一目的就是解決客戶的問題。
以如此功能導向的視角看待設計,便會把「不實用的設計」與「差勁的設計」劃上等號,從而自我限縮設計的可能性。
「設計師確實是在解決問題,但牙醫也在做一樣的事。
」倫敦設計師傑克・史考斯(JackSchulze)受訪時曾說,「設計是關乎文化的發明。
」設計不只是單向的視覺傳達,而是雙向的溝通。
設計不只能解決問題,也可以拋出問題。
設計是關乎文化的發明。
再摘書中我喜歡的一段作為結尾:一方面由於擅長解決問題,設計必定附著大眾;又因提出問題的特質,設計也將背負推動大眾的責任,文化就是在此無盡反覆中逐漸累積,變得厚實。
我因此認為,將設計作為工具的執政者、企業、以及設計者自身,藉由設計得到意識形態發語權的同時,省思設計至於全體社會甚或人類的影響力、並抑制可能帶來負面效應的設計產出,是一種道德上的必要。
(居然說有道德上的必要,壓力好大啊哈哈哈)平面設計課輪到葉忠宜老師來上了,他的聲音好溫柔,更溫柔的是他告訴我們他25歲後才開始學設計。
旁聽的彭星凱老師總是會晃來晃去看大家的作品並給建議。
我每次這種時候都很緊張,實在很不習慣做設計時背後有人,全身超僵硬。
但可能因為我的進度很慢,做出來的東西又不怎麼樣,老師很少停在我後面就是了。
沒想到,練習《文字排印設計系統》中的軸線式排版時,難得他停在我後面說了句:「這個很好看!」雖然開心,可是我好像有被稱讚尷尬症,除了謝謝想不到要說什麼,好可悲。
◉利益揭露:透過以上連結購書,博客來會將所得2%分給我,不想要的話可以把網址的「?utm_source」及其後面所有字串刪除,即可得到一般商品連結。
)
(《ooff》(休業日記)是一個24歲待業人士所寫的日記,內容就只是記錄自己最近在做什麼、在想什麼而已。
原文發表於2018/7/19。
)支持作者喜歡我的文章嗎?別忘了給點支持與讚賞,讓我知道創作的路上有你陪伴。
CCBY-NC-ND2.0版權聲明7511看不過癮?一鍵登入,即可加入全球最優質中文創作社區登入
延伸文章資訊
- 1什麼是設計(Design) | LYRASOFT
設計,是藉由找出最適化的方案以解決問題。 它可能是流程改善、或是更好的溝通方式。 無論是服裝設計、建築設計、平面設計,還是網頁設計、流程 ...
- 2而要問「設計還能是什麼」?英國設計師Tom Dixon 專訪
於日前的倫敦設計節期間,Tom Dixon 策劃了一座臨時百貨商場Multiplex,且為了實現這座 ... 先別急著定義「設計是什麼」,而要問「設計還能是什麼」?
- 3對你來說「設計」是什麼? | FLiPER - 生活藝文誌
設計是一種解決問題的方法,無論是思考流程的優化,或是整合各種資源來完成目的,都需要從更全面的角度來切入問題,回到問題的源頭來思考,設計出一個可行 ...
- 4設計的定義
1.設計是為一應用目的而從事的美術活動。設計必須滿足《經濟性、工法性、應用需求、美術基礎》等多元目的,貼近於人的生活需求層面。純粹藝術 ...
- 5邢懷安/設計是什麼?與藝術之間存在哪些不同? | 沃草烙哲學
設計是一種創造計畫的活動,根據這樣的計畫,使用某物可以履行某個功能。 設計與藝術的不同. 現在,我們有了一個可行的設計概念。接著,讓我們看看它會 ...