設計的定義
文章推薦指數: 80 %
1.設計是為一應用目的而從事的美術活動。
設計必須滿足《經濟性、工法性、應用需求、美術基礎》等多元目的,貼近於人的生活需求層面。
純粹藝術 ...
skiptomain|
skiptosidebar
2010年2月27日星期六
設計的定義
1.最簡單的關於設計的定義、就是一種「有目地的創作行為」同時設計的過程是要經歷情報的收集及分析,再將不同的情報築起一件作品,故設計又可以叫作「情報的建築」。
2.人類在各種生活的活動之中,為了達成更美好的生活需要的慾望,因而有計劃地運用心智、創意、統合、協調、知識、技術和資源,而首次創作出超乎現有的實物、方法或著作的行為。
3.設計乃為人類的創造行為,故非人類的作為不稱為設計,大自然創造山水景色是因物理變化,蜜蜂築窩是長期進化所得的生存本能。
4.設計有一個不變的原則就是「符合人們改善生活的需要,這世界並不是天堂,因為這環境中有太多的不滿意,改善生活環境的渴望是明顯而無盡的,連上帝也很難作到讓大家都滿意,所以祂給了我們頭腦與雙手,讓我們自己來修改這世界。
5.設計的行為是因為決定改善某個生活上的需要之後,開始針對這個目標運用心智產生創意的,所以無心之作都不能算是設計,除非是有計劃性的。
6.設計是為了解決問題,必須運用各種解決問題的知識技術,這裡必需強調一個很重要的觀念,我們的設計是為了解決某個特定生活情境中的特定需要,很少有某種設計能解決所有的問題,因此解決問題的方法與思考模式就有很大的差別。
設計與藝術的差異1.設計是為一應用目的而從事的美術活動。
設計必須滿足《經濟性、工法性、應用需求、美術基礎》等多元目的,貼近於人的生活需求層面。
純粹藝術近於創作層面,是否滿足經濟性、工法性、生活需求,則非重點。
2.藝術是個好抽象的字眼,不管是繪畫、文學、音樂、建築、裝置甚至行動、想得到的,個人的、族群的、傳統的、原創的,通通都可以納入藝術廣大的範疇,而所有藝術的共通點就是,它在向我們訴說什麼、展示什麼、提醒了我們什麼、讓我們感受到什麼,它有時候證明了一個偉大的文化的存在,有時候諷刺了一個在某些人眼中是盲目了的社會,有時候卻是個人情緒的抒解與發酵。
設計,一個轟動世界的新產品,一個小孩整理規劃了自己的房間,我們說兩者都叫設計並不為過,但相較於藝術,設計這個字眼在大眾的眼光下比較有一個規範在,我們都知道設計追求的是一種功能或美感,設計是與我們的生活的現實面分不開的東西,它帶給我們的是創意、舒適、便利、美觀、趣味,一種新的生活。
資料參考《雅虎知識家-http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1609091007064》
張貼者:
韋琳
於
凌晨1:49
標籤:
定義,
設計
2則留言:
謝寶泰2010年3月6日凌晨2:23非常同意你的觀點,表現很好。
回覆刪除回覆回覆2582018年5月26日下午5:26LRH經典佳句──藝術「沒有能力體驗情緒的人,是無法欣賞藝術的。
有的時候,有些人只是看著一件藝術作品,就迸發出洶湧的情緒,害你嚇了一大跳。
」──L.羅恩賀伯特節錄自《費城博士課程》演講系列回覆刪除回覆回覆新增留言載入更多…
較新的文章
首頁
訂閱:
張貼留言(Atom)
追蹤者
網誌存檔
▼
2010
(6)
►
四月
(2)
►
三月
(3)
▼
二月
(1)
設計的定義
關於我自己
韋琳
檢視我的完整簡介
延伸文章資訊
- 1設計- 維基百科,自由的百科全書
- 2設計的定義(工業設計師為工業設計所下的定義) @ 工業設計 ...
如果我們把設計的定義更進一步的擴大,設計可以說是把一件產品或產品系統中不合人性的因素予以去除,在此可以確定地說,設計只是一句包含著很複雜的過程的常用術語。它的 ...
- 3設計的定義,不只是「解決問題」而已- 曼努(@wumanzoo)
ooff: 002 ... 剛看完設計師彭星凱的《設計・Design・デザイン》,他把設計的本質定義為:. 「動物共有,對需求的回應行為。」 在新創產業或UI 設計圈中,這 ...
- 4邢懷安/設計是什麼?與藝術之間存在哪些不同? | 沃草烙哲學
設計是一種創造計畫的活動,根據這樣的計畫,使用某物可以履行某個功能。 設計與藝術的不同. 現在,我們有了一個可行的設計概念。接著,讓我們看看它會 ...
- 5設計是什麼?
1. 功能主義. 25 人. 這類定義的內容一般都認為設計就是解決問題, 改善生活, 促進便利, 強調觀察生活中所有細節, 找 ...