華為麒麟970和驍龍835哪個更高一籌,各跑分實測對比
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從十月份發布,到如今華為Mate 10已經在大眾視線里2個月時間。
作為目前華為高端機型的代表,華為Mate 10集中了最好的工藝、性能、功能。
我們能夠發現,這幾乎都離不開那顆心臟—麒麟970。
從09年開始,華為的高端系列手機開始搭載自研晶片。
經過幾代的發展,最新的麒麟970晶片在性能、口碑上與之前發生了巨大的改變。
今天呢,我們來測測搭載麒麟970處理器的華為Mate 10具體性能如何。
表面上這項測試算是遲來的,但其實這一切來得剛剛好。
先來看看華為Mate 10的硬體配置:
這是目前市面上頂級的配置,筆者手中拿到的是華為Mate 10(6GB RAM+128GB ROM版本)。
對它進行的測試主要分為兩個部分,一個是常規的軟體跑分,一個是落實到實際使用的測試。
至於對比,由於驍龍845還處於PPT狀態,國內量產機最快可能要等到明年三月份,所以筆者也只能選擇搭載驍龍835的三星S8來對比,這個也是沒辦法的辦法。
1、三大主流跑分軟體測試,麒麟970表現如何?
為了保證這次跑分的公正性,筆者主要採用了Geekbench、安兔兔、魯大師三款主流跑分軟體。
其實這三家之間的標準是有著一定的差別,這也就很好保證測試是在不同角度下,更具有參考性。
下面一項一項來看:
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Geekbench跑分測試
Geekbench,作為國內消費者較為熟悉的跑分軟體,新晶片、新手機的第一時間曝光幾乎都被它包攬。
但之所以選擇它,更加看重的是被國內外承認的權威性。
Geekbench測試主要是給出手機的單核、多核性能,在一番測試之後,華為Mate
10在單核方面得到1907分,多核則為6734分。
對於很多用戶來說,這一跑分所代表的意義到底有多少並不清楚,所以筆者借來朋友的三星S8進行對比。
三星S8搭載的是另外一款高端旗艦晶片---驍龍835,在單核以及多核中分別得到了1874以及5877分。
在單核上,兩者之間的差距並不大,但是當考慮到多核,麒麟970就領先驍龍835將近900分。
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安兔兔
作為這些年國內消費者熟知的國產跑分軟體,圍繞它所發生的爭論並不少見。
在測試的前幾天,安兔兔也迎來了重磅更新,介面與算法大改。
如今新版安兔兔將測試分為CPU、CPU、UX、MEM四個項目,華為Mate 10的具體結果如何呢?
這裡的對比同樣是朋友的三星S8,在整體跑分中,搭載麒麟970的華為Mate 10領先搭載驍龍835的三星S8整整26000多。
這種差距是非常明顯,200000分成為了其中的分水嶺。
落實到具體的測試項目,除了UX,華為Mate 10和三星S8成績差距不大之外,其餘的最少也在3000分。
CPU中的多核性能、GPU中的<精鍊廠-OpenGL ES3.1+AEP>兩個小項目上,華為Mate 10均領先了三星S8不少。
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魯大師
在另外一款比較主流的測試軟體魯大師上,華為Mate 10同樣得到了162632分。
此前魯大師曾發布了第三季度移動晶片排行榜中,麒麟970就憑藉著CPU+GPU的總分排名第一。
現在我們再來看上面三次的測試過程,項目諸如CPU、GPU、RAM都是比較常規的,可以說仍舊是停留過去。
在如今蘋果、華為都開始在手機晶片上加入人工智慧,但是這些測試並沒有進行更新。
所幸是近期,魯大師加入了對於手機人工智慧的測試,這也很好地解釋了為什麼前面說到的,這種測試來的不算晚的原因。
在魯大師對於華為Mate 10 AI性能評測中,最終得分達到了227分。
而這個成績在魯大師AI性能排行榜中,獲得了第四名的成績。
其中的前三名都被華為拿走,而它們身上一個比較明顯的特徵就是搭載了麒麟970。
在三款主流測試軟體的結果來看,華為Mate 10總體成績非常優秀。
而其中常規的測試項目中,所搭載的麒麟970在CPU、GPU等等方面已然成為目前高端旗艦晶片的領路人。
時下流行的AI性能上,結合之前中國移動發布的測試報告中第一名的成績,麒麟970的跑分再一次證明了這一點。
2、真槍實刀演練一番
都說理論必須聯繫實際,所以即便是在跑分階段,雖然搭載麒麟970的華為Mate 10取得了不錯的成績,但還是必須落實到實際使用的過程,看看究竟會有什麼樣的表現。
在實測部分,我們主要選取的是遊戲。
就目前來說,遊戲是最能考驗一款手機的性能的。
不過這裡存在一個問題在於GameBench本身沒有實現對於Android8.0的兼容,所以筆者在這個環節更想談的是實際體驗。
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王者榮耀
這款遊戲的火熱,無論是餐館排位、還是休閒時光,都會有三五成群地在一起玩。
在進行這項測試的時候,我們採用的是開啟高幀率,同時將其他特效開到最高。
在經過幾局的遊戲過程中,雖然不能保證58幀以上的穩定幀率表現,華為Mate 10整體上還是能保持在53幀以上。
對線期幀率會比較穩定,團戰的時候會稍稍降低,但不會出現卡頓的現象。
當4-5局遊戲下來,華為Mate 10得益於麒麟970的TSMC 10nm 先進位程工藝帶來的功耗控制,發熱和耗電都控制良好。
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終結者2:審判日
第二款就是近期比較火熱的吃雞類遊戲了,網易出的《終結者2:審判日》。
這款遊戲本身以第一人稱視角,加上本身比較大的世界觀和3D動畫渲染,對於手機的要求是比較高的。
按照慣例,同樣是將畫質調至極佳狀態。
遊戲中開車、行進,畫面沒有一絲卡頓。
當進入到戰鬥,這個時候由於更多的動畫渲染加入,對於手機來說,對於性能的要求也更加極致。
所幸在過程中,華為Mate 10的表現足夠優秀,沒有拖泥帶水,幾乎是指哪打哪的快感。
而一段時間的遊戲之後,整體溫控依舊保持不錯。
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光榮使命
說到吃雞類遊戲,就不得不說到另一陣營---騰訊--此前推出的光榮使命了。
依舊是開啟最好的畫質效果,來看看華為Mate 10是否能夠應對。
吃雞類遊戲對於實時操作是要求極高的,兩個人或者兩個隊伍相遇,誰卡頓一下就可以造成無法挽回的結局。
不過在光榮使命中,華為Mate 10依舊延續了在終結者2中的突出表現,沒有卡頓,同時對於景物的渲染也非常到位。
在保證流暢的畫面之外,你想要華為Mate 10成為暖手寶也是沒有可能實現的事情。
在對於王者榮耀、終結者2以及光榮使命的遊戲過程中,華為Mate 10的表現是值得稱讚的。
一方面在幀率上的穩定,保證了整個過程中流暢的遊戲體驗,另一方面溫度和耗電上的良好控制,也讓小夥伴不必擔心這種體驗是否會突然暫停。
AI智眼
拍照這同樣是目前用戶普遍關注的手機核心功能之一,但是同樣在實際使用中,如何針對於當時的場景來進行參數調節又是很多用戶不太擅長的事情。
這方面華為Mate 10利用麒麟970搭載AI人工智慧實現了AI智眼的功能。
在這裡,筆者也對日常使用進行了一番測試。
在測試過程中,一個令我感受比較深的,就是華為Mate 10對於能夠識別的十餘種場景識別都很快、準確。
幾乎當你換到另一個場景下時,不會有什麼延遲。
而且按下拍照鍵就成功拍出了一張美照,不需要後台進行一段時間的反應。
當然這一切也得益於麒麟970所提供的巨大算力。
在這張對於廣州塔的拍攝中,畫面整體的亮度適宜。
由於當時環境的光線極為複雜,但天空中的噪點控制,華為Mate 10表現不錯。
同時在近處的高光區域,華為Mate 10也將亮度進行了壓低,沒有出現其他手機那種反差過大、模糊的現象。
焦內的葉片華為Mate 10拍的足夠清晰,同時在焦外也進行了適度的虛化,過渡起來沒有絲毫不適。
並且在葉片色彩的勾勒上,華為Mate 10表現更符合人眼審美觀,第一眼就抓住了人的眼球。
通過實際的跑分以及具體的遊戲、拍照實測,華為Mate 10的表現證明了它的優秀。
而且由麒麟970強悍性能組成的基礎,同時加上華為本身實現了從晶片端到應用之間的相互配合,讓實測過程呈現出如此優秀的表現。
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