Path of exile(流亡黯道) 傷害計算機 - DKBO休閒網

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透過遊戲內部的資訊~並做成一個簡單的工具~ POE 是一個數學比例很重的遊戲~不用複雜的計算,只需要熟悉的加減乘除即可。

藉此機會~做了一種用很多框框 ... 小小前端工程師,做出的網頁必定兼容電腦、手機、平板等裝置。

會簡單的後端語言連接資料庫能做出簡易的會員系統、訂單管理系統、物流管理系統等等。

正朝著網頁美感路線努力中。

DKBO休閒網 › 心情札記 › Pathofexile(流亡黯道)傷害計算機 Pathofexile(流亡黯道)傷害計算機 2015年10月13日/ 心情札記/ 日記 , PathOfExile , React 透過遊戲內部的資訊~並做成一個簡單的工具~ POE是一個數學比例很重的遊戲~不用複雜的計算,只需要熟悉的加減乘除即可。

藉此機會~做了一種用很多框框填數值的計算網頁,似乎用AngularJS會比較容易做? 不過我對於AngularJs還不太熟悉~所以用了ReactJS來實踐看看。

如果單純用Jquery應該會做到吐血@@ 計算機的網址 一開始是先透過試算表算出最符合POE的公式,但後來心血來潮加上試算表只有自己看得懂XD 所以又寫了個網站,用散列的方式直接寫!!! 本來想寫類似遊戲模組畫面直接拖放即可計算數值。

分析給有緣人拖放的製作方式 人物如果要完美一點,只需要填等級及角色種類(紅綠藍球)。

力敏智血法護盾可直接算出。

天賦直接做成天賦模擬器的模器即可,珠寶的部分可另外選填數據。

裝備透過遊戲內部Ctrl+C的方式,再到網頁Ctrl+V程式過濾後即可知道數值。

珠寶要讓使用者方便使用的話,建置珠寶的數據資料庫,以選取的方式即可 如果要再貼近於遊戲介面 那就做的類似POE論壇一樣可以內部看裝備的系統 只是這些道具的圖示資料要大量的儲存 但在建置方面就需要相當多的時間 現階段來說~只要結合各現成的工具 即可實作出POE仿遊戲模擬器 網頁即是程式~~ 只是呈現的方式不同~~ 只需要簡單的一段網址~~ 網頁可以結合大眾所需要的東西~~ 結合自己的興趣~~何樂而不為 這次利用純前端的方式,儲存數據並讀取數據,在製作過程中遇到了一些問題! 1.我把其他變數設定成state時,連init變數都會跟著變,最後解決不了我直接用location.reload了。

2.透過網址列的方式!把JSON直接套上~網址會過長,於是最近要找個編碼方式。

3.管理這麼多的框格,還沒想到怎用函式的方式去寫。

不然JS檔案過大



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