異常狀態 - 流亡編年史

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暴怒時解除元素異常狀態暴怒狀態時免疫物理傷害1.5 秒暴怒 (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘) (迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成). Scourgestuffnotupuntilpatchdrops,thetorrentdeliberatelydoesnothavethatdata. Ailment關鍵字異常狀態幫助面板CommunityWiki/14282 技能寶石/31技能寶石/31 名字刀鋒亂舞元素打擊雙持打擊解放冰霜之錘瓦爾.冰霜之錘烈炎風暴元素淨化冰霜射擊電弧瓦爾.電弧燒毀風暴呼喚瓦爾.風暴呼喚烈焰爆破瓦爾.烈焰爆破電能釋放震地暗夜血契脆弱瓦爾.震地天譴之箭聖怒旋天劍舞風暴地雷風暴術符贖罪烙印碎雷電閃咒術枯萎水弒界魔痕爆發 技能寶石品質/31技能寶石品質/31 物品類型Stats比重火球相異的點燃有(-40–0)%更多傷害對敵人增加(0–60)%非傷害型異常狀態的效果40元素打擊相異的對敵人增加(0–20)%非傷害型異常狀態的效果100雙持打擊相異的對滿血的敵人增加(0–100)%擊中和異常狀態傷害100狂怒幻影的每顆狂怒球增加(0–5)%異常狀態傷害50冰霜之錘精良的增加(0–40)%冰冷異常狀態持續時間50瓦爾.冰霜之錘精良的增加(0–40)%冰冷異常狀態持續時間50元素要害相異的增加(0–10)%被詛咒敵人身上元素異常狀態的持續時間100力量抽取相異的來自暴擊的異常狀態+(0–20)%持續傷害加成20優雅異常的你和附近友方有(0–2)%機率避免元素異常狀態20瓦爾.電弧精良的增加(0–30)%閃電異常狀態持續時間50閃電陷阱精良的增加(0–20)%閃電傷害增加(0–10)%閃電異常狀態效果50彈幕幻影的造成非傷害型異常狀態有如造成(0–100)%更多傷害20電能釋放幻影的造成(0–40)%更少傷害較強的脈衝造成(0–200)%更多擊中和異常狀態傷害50寒冰衝擊相異的增加(0–60)%異常狀態傷害100冰霜之刃相異的增加(0–20)%冰冷異常狀態持續時間100先祖戰士長幻影的增加(0–40)%異常狀態傷害100虹吸陷阱精良的增加(0–20)%冰冷異常狀態效果50霜暴相異的增加(0–40)%擊中和異常狀態傷害100燒毀相異的造成(0–4)%更多每階段擊中和段異常狀態傷害最後一波擊中造成(-200–0)%更多傷害最後一波點燃造成(-200–0)%更多傷害20鋼之突刺相異的投射物在他們的初始位置增加至多(0–40)%擊中和異常狀態傷害,當它們飛行越遠時減少此加成100惡意相異的你和附近友方增加(0–5)%異常狀態傷害100旋天劍舞相異的血腥旋天劍舞增加(0–40)%異常狀態傷害100霜漣之瞬精良的增加(0–20)%冰冷異常狀態效果50毒蛇鞭笞相異的投射物根據每剩餘的連鎖,增加(0–15)%擊中和異常狀態傷害100風暴地雷精良的(0–10)%機率感電敵人增加(0–10)%閃電異常狀態效果50召喚探測機獸相異的召喚物對敵人增加(0–10)%非傷害型異常狀態的效果10風暴術符幻影的(0–20)%更多傷害每次符文被優化時,符文造成(-60–0)%更多擊中和異常狀態傷害100寒霜護盾精良的增加(0–20)%冰冷異常狀態效果50咒術枯萎相異的增加(0–40)%異常狀態傷害對敵人增加(0–20)%非傷害型異常狀態的效果100魔能束縛異常的增加(0–20)%閃電異常狀態效果50爆裂物異常的增加(0–20)%敵人身上元素異常狀態時間50 輔助寶石/15輔助寶石/15 名字元素擴散輔助護體輔助急凍輔助暴擊苦痛輔助極速苦痛輔助元素集中輔助致命異常輔助無邊異能輔助覺醒.致命異常輔助覺醒.極速苦痛輔助覺醒.元素集中輔助覺醒.無邊異能輔助拳霸輔助末日厄運輔助斬首輔助 輔助寶石品質/20輔助寶石品質/20 物品類型Stats比重增加暴擊傷害輔助相異的被輔助的技能使來自暴擊的異常狀態+(0–15)%持續傷害加成100召喚物傷害輔助相異的來自被輔助技能的召喚物增加(0–40)%異常狀態傷害20持續時間延長輔助相異的輔助的技能增加(0–20)%敵人異常狀態時間50元素擴散輔助精良的增加(0–10)%敵人身上元素異常狀態時間50元素擴散輔助相異的敵人身上每個冰凍、感電或點燃,使被輔助的技能增加(0–20)%擊中和異常狀態傷害20滿血傷害輔助相異的被輔助的技能對滿血的敵人增加(0–40)%擊中和異常狀態傷害100冰冷穿透輔助相異的被輔助的技能增加(0–20)%冰冷異常狀態效果100閃電穿透輔助相異的被輔助的技能增加(0–20)%閃電異常狀態效果100燃燒傷害輔助相異的被輔助的技能對敵人增加(0–40)%非傷害型異常狀態的效果100咒術降臨輔助異常的敵人身上每個詛咒,使被輔助的技能增加(0–20)%擊中和異常狀態傷害100持續時間縮短輔助異常的輔助的技能增加(0–10)%敵人異常狀態時間100暴擊苦痛輔助精良的被輔助的技能使來自暴擊的異常狀態+(0–10)%持續傷害加成50極速苦痛輔助相異的受到來自被輔助技能的異常狀態影響時,你和敵人增加(0–20)%移動速度10引導時施放輔助相異的被輔助的技能對敵人增加(0–10)%非傷害型異常狀態的效果100致命異常輔助異常的輔助的技能增加(0–20)%敵人異常狀態時間100無邊異能輔助精良的輔助的技能增加(0–10)%敵人異常狀態時間50無邊異能輔助異常的被輔助的技能增加(0–20)%異常狀態傷害100無邊異能輔助相異的你被異常狀態影響時,被輔助的技能增加(0–30)%傷害100覺醒.無邊異能輔助精良的輔助的技能增加(0–10)%敵人異常狀態時間50元素穿透輔助異常的被輔助的技能對敵人增加(0–10)%非傷害型異常狀態的效果100 物品詞綴/49物品詞綴/49 名字等級Pre/Suf描述比重40已汙染增加(25–30)%冰冷異常狀態效果元素冰冷異常狀態頭部1000普通0禁慾之23後綴(16–20)%機率避免元素異常狀態元素火焰冰冷閃電異常狀態盾1000普通0決心之41後綴(21–25)%機率避免元素異常狀態元素火焰冰冷閃電異常狀態盾1000普通0剛毅之57後綴(26–30)%機率避免元素異常狀態元素火焰冰冷閃電異常狀態盾1000普通0意願之73後綴(31–35)%機率避免元素異常狀態元素火焰冰冷閃電異常狀態盾1000普通0塑者之68後綴(14–17)%機率避免元素異常狀態元素火焰冰冷閃電異常狀態boots_shaper0普通0塑者之75後綴(18–21)%機率避免元素異常狀態元素火焰冰冷閃電異常狀態boots_shaper0普通0塑者之81後綴(31–35)%機率避免元素異常狀態元素火焰冰冷閃電異常狀態boots_shaper1600普通0塑者之68後綴此物品插槽中寶石由等級16的急凍輔助增加(8–12)%冰冷異常狀態效果元素冰冷異常狀態寶石helmet_shaper800普通0塑者之75後綴此物品插槽中寶石由等級18的急凍輔助增加(13–16)%冰冷異常狀態效果元素冰冷異常狀態寶石helmet_shaper800普通0塑者之80後綴此物品插槽中寶石由等級20的急凍輔助增加(17–20)%冰冷異常狀態效果元素冰冷異常狀態寶石helmet_shaper800普通0塑者之68後綴插槽中的寶石被等級16的亢奮輔助增加(8–12)%閃電異常狀態效果元素閃電異常狀態寶石helmet_shaper800普通0塑者之75後綴插槽中的寶石被等級18的亢奮輔助增加(13–16)%閃電異常狀態效果元素閃電異常狀態寶石helmet_shaper800普通0塑者之80後綴插槽中的寶石被等級20的亢奮輔助增加(17–20)%閃電異常狀態效果元素閃電異常狀態寶石helmet_shaper800普通0尊師之68後綴插槽中寶石被等級18的無邊異能輔助(5–7)%機率使敵人冰凍、感電與點燃元素火焰冰冷閃電異常狀態寶石sceptre_elder1000普通0尊師之75後綴插槽中寶石被等級20的無邊異能輔助(8–10)%機率使敵人冰凍、感電與點燃元素火焰冰冷閃電異常狀態寶石sceptre_elder1000普通0救贖者之68後綴增加(30–34)%非傷害型異常狀態的效果異常狀態boots_eyrie500普通0救贖者之73後綴增加(35–40)%非傷害型異常狀態的效果異常狀態boots_eyrie500普通0狩獵者的68前綴增加(10–12)%敵人身上異常狀態時間異常狀態gloves_basilisk500普通0狩獵者的80前綴增加(13–15)%敵人身上異常狀態時間異常狀態gloves_basilisk500普通0救贖者之68後綴(6–8)%機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果增加(8–12)%閃電異常狀態效果元素閃電異常狀態helmet_eyrie500普通0救贖者之75後綴(6–8)%機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果增加(13–15)%閃電異常狀態效果元素閃電異常狀態helmet_eyrie500普通0救贖者之68後綴增加(15–20)%非傷害型異常狀態的效果異常狀態shield_eyrie500quiver_eyrie500ring_eyrie500amulet_eyrie500普通0救贖者之75後綴增加(21–25)%非傷害型異常狀態的效果異常狀態shield_eyrie500quiver_eyrie500ring_eyrie500amulet_eyrie500普通0高尚塑者之90後綴此物品插槽中寶石由等級25的急凍輔助增加(17–20)%冰冷異常狀態效果元素冰冷異常狀態寶石helmet_shaper0普通0高尚塑者之90後綴插槽中的寶石被等級25的亢奮輔助增加(17–20)%閃電異常狀態效果元素閃電異常狀態寶石helmet_shaper0普通0高尚救贖者之90後綴擊中和異常狀態對致盲敵人增加(20–30)%傷害擊中時有(12–15)%機率導致敵人致盲傷害gloves_eyrie0quiver_eyrie0普通0高尚狩獵者的90前綴增加(13–15)%敵人身上異常狀態時間增加(13–15)%非傷害型異常狀態的效果異常狀態gloves_basilisk0普通0高尚塑者之91後綴(36–45)%機率避免元素異常狀態元素火焰冰冷閃電異常狀態boots_shaper0普通0高尚救贖者之83後綴增加(41–60)%非傷害型異常狀態的效果異常狀態boots_eyrie0普通045ScourgeUpside(17–19)%機率避免元素異常狀態元素火焰冰冷閃電異常狀態盾500普通068ScourgeUpside(20–22)%機率避免元素異常狀態元素火焰冰冷閃電異常狀態盾500普通068ScourgeUpside(23–25)%機率避免元素異常狀態元素火焰冰冷閃電異常狀態盾500普通045ScourgeUpside減少(17–19)%身上元素異常狀態時間元素異常狀態鞋子500普通068ScourgeUpside減少(20–22)%身上元素異常狀態時間元素異常狀態鞋子500普通068ScourgeUpside減少(23–25)%身上元素異常狀態時間元素異常狀態鞋子500普通045ScourgeUpside增加(7–8)%敵人身上異常狀態時間異常狀態手套500普通068ScourgeUpside增加(9–10)%敵人身上異常狀態時間異常狀態手套500普通068ScourgeUpside增加(11–12)%敵人身上異常狀態時間異常狀態手套500普通045ScourgeUpside增加(10–12)%非傷害型異常狀態的效果異常狀態鞋子500普通068ScourgeUpside增加(13–15)%非傷害型異常狀態的效果異常狀態鞋子500普通068ScourgeUpside增加(16–18)%非傷害型異常狀態的效果異常狀態鞋子500普通045ScourgeDownside減少(21–25)%敵人身上異常狀態時間異常狀態手套250普通068ScourgeDownside減少(26–30)%敵人身上異常狀態時間異常狀態手套250普通045ScourgeDownside增加(17–19)%身上元素異常狀態時間元素異常狀態鞋子250普通068ScourgeDownside增加(20–22)%身上元素異常狀態時間元素異常狀態鞋子250普通045ScourgeDownside無法造成元素異常狀態權杖500法杖500長杖500普通045ScourgeDownside減少(30–40)%非傷害型異常狀態的效果異常狀態鞋子500普通068ScourgeDownside減少(50–60)%非傷害型異常狀態的效果異常狀態鞋子500普通0 附魔固定詞綴/4附魔固定詞綴/4 名字等級Pre/Suf描述比重附魔:閃電陷阱感電效果166附魔增加25%閃電陷阱的閃電異常狀態效果元素傷害傷害元素閃電法術異常狀態頭部100普通0附魔:閃電陷阱感電效果275附魔增加40%閃電陷阱的閃電異常狀態效果元素傷害傷害元素閃電法術異常狀態頭部100普通083附魔你有靈巧時有20%機率避免元素異常狀態元素火焰冰冷閃電異常狀態腰帶1普通083附魔敵人被你曝曬造成的元素異常狀態,增加20%持續時間元素火焰冰冷閃電異常狀態腰帶1普通0 怪物詞綴/2怪物詞綴/2 名字等級Pre/Suf描述比重元素附體25復仇alwayscauseelementalstatusailment[1]physicaldamage%toaddasrandomelement[50]物理傷害元素傷害流血傷害物理元素異常狀態rare800普通0瓦爾信徒之觸1苦痛alwayscauseelementalstatusailment[1]physicaldamage%toaddasrandomelement[25]物理傷害元素傷害傷害物理元素普通1000 深淵珠寶詞綴/4深淵珠寶詞綴/4 名字等級Pre/Suf描述比重1已汙染增加(5–7)%非傷害型異常狀態的效果異常狀態普通1000冰冷之30後綴增加(10–15)%冰冷異常狀態效果元素冰冷異常狀態abyss_jewel_summoner0普通500導電之30後綴增加(10–15)%閃電異常狀態效果元素閃電異常狀態abyss_jewel_summoner0普通500脫逃之84後綴你有靈巧時有(8–10)%機率避免元素異常狀態元素火焰冰冷閃電異常狀態abyss_jewel_melee100abyss_jewel_ranged500abyss_jewel_caster100abyss_jewel_summoner100普通0 星團珠寶詞綴/3星團珠寶詞綴/3 名字等級Pre/Suf描述比重騷動之1後綴附加的小型天賦給予:增加3%敵人身上元素異常狀態持續時間元素火焰冰冷閃電異常狀態affliction_effect_of_non-damaging_ailments350普通0湍流之68後綴附加的小型天賦給予:增加4%敵人身上元素異常狀態持續時間元素火焰冰冷閃電異常狀態affliction_effect_of_non-damaging_ailments350普通0騷亂之84後綴附加的小型天賦給予:增加5%敵人身上元素異常狀態持續時間元素火焰冰冷閃電異常狀態affliction_effect_of_non-damaging_ailments250普通0 化石詞綴/3化石詞綴/3 名字等級Pre/Suf描述比重地下之1後綴增加(30–40)%異常狀態傷害傷害異常狀態abyss_jewel0jewel0箭袋1600戒指1600項鍊1600腰帶1600普通0地下之1後綴增加(15–20)%異常狀態傷害傷害異常狀態jewel1000abyss_jewel1000普通0地下之1後綴減少(20–30)%身上元素異常狀態時間元素異常狀態abyss_jewel0jewel0盾2000胸甲2000頭部2000手套2000鞋子2000普通0 地圖詞綴/15地圖詞綴/15 名字等級Pre/Suf描述比重隔絕之1後綴怪物有30%機率避免元素異常狀態增加18%此區域物品數量此地圖增加9%物品稀有度低階地圖0普通0隔絕之1後綴怪物有60%機率避免元素異常狀態增加18%此區域物品數量此地圖增加9%物品稀有度中階地圖0普通0隔絕之1後綴怪物有30%機率避免元素異常狀態增加10%此區域物品數量此地圖增加6%物品稀有度增加4%怪物群大小元素火焰冰冷閃電異常狀態低階地圖800expedition_logbook0普通0隔絕之1後綴怪物有50%機率避免元素異常狀態增加10%此區域物品數量此地圖增加6%物品稀有度增加4%怪物群大小元素火焰冰冷閃電異常狀態中階地圖800expedition_logbook0普通0隔絕之1後綴怪物有90%機率避免元素異常狀態增加18%此區域物品數量此地圖增加9%物品稀有度高階地圖0普通0隔絕之1後綴怪物有70%機率避免元素異常狀態增加10%此區域物品數量此地圖增加6%物品稀有度增加4%怪物群大小元素火焰冰冷閃電異常狀態高階地圖800maven_map0expedition_logbook0普通0隔絕之1後綴怪物有70%機率避免元素異常狀態增加10%此區域物品數量此地圖增加6%物品稀有度元素火焰冰冷閃電異常狀態高階地圖0maven_map800普通0重權的1前綴怪物擊中時有15%機率造成元素異常狀態增加18%此區域物品數量此地圖增加9%物品稀有度元素火焰冰冷閃電異常狀態中階地圖0普通0重權的1前綴怪物擊中時有20%機率造成元素異常狀態增加18%此區域物品數量此地圖增加9%物品稀有度元素火焰冰冷閃電異常狀態高階地圖0普通0重權的1前綴怪物擊中時有15%機率造成元素異常狀態增加13%此區域物品數量此地圖增加8%物品稀有度增加5%怪物群大小元素火焰冰冷閃電異常狀態中階地圖800expedition_logbook0普通0重權的1前綴怪物擊中時有10%機率造成元素異常狀態增加13%此區域物品數量此地圖增加8%物品稀有度增加5%怪物群大小元素火焰冰冷閃電異常狀態高階地圖0expedition_logbook800普通0重權的73前綴怪物擊中時有15%機率造成元素異常狀態增加13%此區域物品數量此地圖增加8%物品稀有度增加5%怪物群大小元素火焰冰冷閃電異常狀態高階地圖0expedition_logbook800普通0重權的1前綴怪物擊中時有20%機率造成元素異常狀態增加13%此區域物品數量此地圖增加8%物品稀有度增加5%怪物群大小元素火焰冰冷閃電異常狀態高階地圖800maven_map0expedition_logbook0普通0重權的1前綴怪物擊中時有20%機率造成元素異常狀態增加13%此區域物品數量此地圖增加8%物品稀有度元素火焰冰冷閃電異常狀態高階地圖0maven_map800普通0重權的78前綴怪物擊中時有20%機率造成元素異常狀態增加13%此區域物品數量此地圖增加8%物品稀有度增加5%怪物群大小元素火焰冰冷閃電異常狀態高階地圖0expedition_logbook800普通0 掘獄地區詞綴/6掘獄地區詞綴/6 名字等級Pre/Suf描述比重1DelveArea怪物有30%機率避免元素異常狀態增加10%此區域物品數量此地圖增加6%物品稀有度增加4%怪物群大小元素火焰冰冷閃電異常狀態普通100052DelveArea怪物有40%機率避免元素異常狀態增加10%此區域物品數量此地圖增加6%物品稀有度增加4%怪物群大小元素火焰冰冷閃電異常狀態普通1000173DelveArea怪物有50%機率避免元素異常狀態增加10%此區域物品數量此地圖增加6%物品稀有度增加4%怪物群大小元素火焰冰冷閃電異常狀態普通10001DelveArea怪物擊中時有(10–15)%機率造成元素異常狀態增加13%此區域物品數量此地圖增加8%物品稀有度增加5%怪物群大小元素火焰冰冷閃電異常狀態普通100052DelveArea怪物擊中時有(16–25)%機率造成元素異常狀態增加13%此區域物品數量此地圖增加8%物品稀有度增加5%怪物群大小元素火焰冰冷閃電異常狀態普通1000173DelveArea怪物擊中時有(26–35)%機率造成元素異常狀態增加13%此區域物品數量此地圖增加8%物品稀有度增加5%怪物群大小元素火焰冰冷閃電異常狀態普通1000 劫盜同盟地區詞綴/5劫盜同盟地區詞綴/5 名字等級Pre/Suf描述比重重權的73前綴怪物擊中時有15%機率造成元素異常狀態heistcontractalertlevel+%final[-5]heistcontractlockdowntimer+%[0]heistmonsterspawneralivelimit+%[5]mapitemdropquantity+%[13]mapitemdroprarity+%[8]異常狀態普通800重權的78前綴怪物擊中時有20%機率造成元素異常狀態heistcontractalertlevel+%final[-5]heistcontractlockdowntimer+%[0]heistmonsterspawneralivelimit+%[5]mapitemdropquantity+%[13]mapitemdroprarity+%[8]異常狀態普通800隔絕之46後綴怪物有30%機率避免元素異常狀態heistcontractalertlevel+%final[-4]heistcontractlockdowntimer+%[0]heistmonsterspawneralivelimit+%[4]mapitemdropquantity+%[10]mapitemdroprarity+%[6]元素火焰冰冷閃電異常狀態普通800隔絕之73後綴怪物有50%機率避免元素異常狀態heistcontractalertlevel+%final[-4]heistcontractlockdowntimer+%[0]heistmonsterspawneralivelimit+%[4]mapitemdropquantity+%[10]mapitemdroprarity+%[6]元素火焰冰冷閃電異常狀態普通800隔絕之78後綴怪物有70%機率避免元素異常狀態heistcontractalertlevel+%final[-4]heistcontractlockdowntimer+%[0]heistmonsterspawneralivelimit+%[4]mapitemdropquantity+%[10]mapitemdroprarity+%[6]元素火焰冰冷閃電異常狀態普通800 隱匿詞綴/5隱匿詞綴/5 名字等級Pre/Suf描述比重被選召的1前綴(20–25)%機率避免元素異常狀態(20–25)%機率避免被暈眩元素火焰冰冷閃電異常狀態胸甲0普通0教團之60後綴增加(33–40)%非傷害型異常狀態的效果異常狀態鞋子1500項鍊1500普通0教團之60後綴專注時增加(161–180)%你造成異常狀態的持續時間grantfocusskill[1]異常狀態頭部1000普通0教團之60後綴專注增加(5–8)%冷卻時間回復速度專注時你免疫異常狀態grantfocusskill[1]異常狀態鞋子2000普通0被選召的60前綴(30–35)%機率避免元素異常狀態(30–35)%機率避免被暈眩元素火焰冰冷閃電異常狀態胸甲2000普通0 工藝台/9工藝台/9 ID詞綴RequireItemClassesUnlock赫蓮娜(16–20)%機率避免元素異常狀態1x混沌石鞋子,盾牌岩岸陡坡赫蓮娜(21–25)%機率避免元素異常狀態2x混沌石鞋子,盾牌密林果園瓊恩增加(16–22)%非傷害型異常狀態的效果2x機會石鞋子,項鍊揭露中瓊恩增加(23–30)%非傷害型異常狀態的效果2x富豪石鞋子,項鍊揭露中瓊恩專注時增加(81–100)%你造成異常狀態的持續時間grantfocusskill[1]4x改造石頭盔揭露中瓊恩專注時增加(101–120)%你造成異常狀態的持續時間grantfocusskill[1]4x點金石頭盔揭露中瓊恩專注時增加(121–140)%你造成異常狀態的持續時間grantfocusskill[1]1x神聖石頭盔揭露中瓊恩專注時你免疫異常狀態grantfocusskill[1]3x混沌石鞋子揭露中瓊恩(20–25)%機率避免元素異常狀態(20–25)%機率避免被暈眩6x點金石胸甲揭露中 其他屬性詞綴/2其他屬性詞綴/2 名字等級DomainPre/Suf描述比重1Jewel已汙染增加(5–7)%非傷害型異常狀態的效果異常狀態jewel1000普通0衰老的1Jewel前綴傷害型異常狀態造成傷害加速(4–6)%異常狀態普通250 精髓/4精髓/4 名字厭惡之哀嚎精髓厭惡之咆哮精髓厭惡之尖嘯精髓厭惡之破空精髓 物品/2物品/2 Icon名字斑駁化石堆疊數量:1/20更多物理異常狀態或混沌異常狀態詞綴 沒有元素詞綴三相化石堆疊數量:1/20更多元素詞綴 沒有物理異常狀態或混沌異常狀態詞綴 傳奇/55傳奇/55 名字顯示物品素質元素之章三相戒指+(8–10)%全部元素抗性敵人身上每個冰凍、感電和點燃增加20%擊中和異常狀態傷害+(20–30)%全部元素抗性增加30%元素傷害10%機率使敵人冰凍、感電與點燃攻擊技能增加30%元素傷害(冰凍使敵人行動速度降至0,使他們無法行動。

根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)穿心穿射箭袋箭矢穿透一個額外目標增加(8–12)%攻擊速度+350點閃避值+(40–50)最大生命弓攻擊附加(10–14)至(19–24)物理傷害箭矢對穿透的目標增加50%擊中和異常狀態傷害(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)西里的戰衣星辰皮甲+30%壓抑法術傷害率+(40–50)敏捷增加(140–220)%閃避值增加25%敵人冰緩持續時間弓攻擊附加(105–145)至(160–200)冰冷傷害(來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的50%被阻止)阿茲里的金履迷蹤短靴+(20–26)%壓抑法術傷害率增加180%閃避值+(55–75)最大生命增加30%移動速度(來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的50%被阻止)轟天雷暗殺者護手此物品插槽中寶石由等級18的附加閃電傷害輔助攻擊附加1至100閃電傷害增加10%攻擊速度+(25–30)最大能量護盾增加10%敵人暈眩時間增加100%閃電異常狀態持續時間(閃電異常狀態為感電和殘喘)虛空軍團手套+(20–30)力量增加(150–180)%護甲與能量護盾+(50–70)最大生命增加(20–40)%魔力回復速度暴怒時解除元素異常狀態暴怒狀態時免疫物理傷害1.5秒暴怒(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)東方雷霆聖杖帝國長杖持長杖時+18%攻擊傷害格擋率增加40%力量需求+(80–120)智慧增加(30–50)%閃電傷害全部閃電法術技能寶石+2等級傷害穿透20%閃電抗性增加100%閃電異常狀態持續時間(閃電異常狀態為感電和殘喘)馬洛尼的暮光鈍矢箭袋增加(25–35)%敵人暈眩時間增加10%攻擊速度+(50–70)最大生命+(12–16)%混沌抗性弓攻擊附加(8–10)至(14–16)物理傷害被擊中時25%機率製造一團煙霧擊中和異常狀態對致盲敵人增加(40–60)%傷害(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)(站在迷霧中的敵人被致盲)血棘朽木之幹持長杖時+18%攻擊傷害格擋率持長杖時+12%攻擊傷害格擋率增加100%物理傷害增加(5–10)%攻擊速度格擋時反射(22–44)物理傷害格擋時使用脆弱詛咒敵人,且增加20%效果(征戰長杖視為長杖)(脆弱為咒術,增加30%承受物理傷害,使擊中對目標+20%流血機率,且使目標身上的異常狀態比平常快20%造成傷害。

脆弱持續9秒)拉什卡德的耐心翠玉護身符+(20–30)敏捷+(40–80)最大生命+(20–40)最大魔力增加20%敵人身上元素異常狀態時間裝備和寶石減少10%能力值需求5%機率使敵人冰凍、感電與點燃無法獲得暴擊球(能力值是指力量、敏捷和智慧)(冰凍使敵人行動速度降至0,使他們無法行動。

根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)德瑞的蔑視月影之冠此物品插槽中詛咒寶石等級+2+(20–30)智慧+(100–120)最大能量護盾增加20%元素傷害敵人身上每個詛咒增加擊中和異常狀態(10–20)%傷害詛咒技能增加(30–50)%技能效果持續時間(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)征服者的長生翠綠珠寶+3%壓抑法術傷害率10%機率避免元素異常狀態增加10%來自藥劑的生命回復(來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的50%被阻止)(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)深淵絕壁鉚釘圓盾增加60%格擋回復攻擊附加4至8物理傷害攻擊附加12至15冰冷傷害增加(90–130)%護甲與閃避+(30–50)%火焰抗性格擋時使用脆弱詛咒敵人,且增加20%效果(脆弱為咒術,增加30%承受物理傷害,使擊中對目標+20%流血機率,且使目標身上的異常狀態比平常快20%造成傷害。

脆弱持續9秒)多里亞尼之拳瓦爾護手獲得技能等級20的多里亞尼之觸+(80–100)最大能量護盾30%機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果附加(150–225)至(525–600)閃電傷害至空手近戰擊中空手時法術附加(90–135)至(315–360)閃電傷害擊殺每個感電的敵人回復+(200–250)點能量護盾增加30%閃電異常狀態效果(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)(空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品)(你未裝備武器時就是空手)(閃電異常狀態為感電和殘喘)白銀恩典鋸齒箭袋弓攻擊附加1至4物理傷害+10%全部元素抗性增加50%敵人身上元素異常狀態時間10%機率使敵人冰凍、感電與點燃獲得25%武器物理傷害的額外一種元素傷害(冰凍使敵人行動速度降至0,使他們無法行動。

根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)孔明的神算象牙魔盾增加(15–20)%法術傷害當你的陷阱被觸發時,施放等級20的戰爭迷霧+(20–30)智慧增加(250–300)%能量護盾擊中和異常狀態對致盲敵人增加(30–50)%火焰傷害減少承受來自致盲敵人30%的法術傷害沒有格擋率(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)奇異白金權杖增加30%元素傷害法術附加(30–40)至(60–70)閃電傷害增加(14–18)%施放速度減少(6–8)%技能魔力消耗附近敵人被緩速,減少25%移動速度擊中和異常狀態對緩速敵人增加(60–80)%傷害(受阻礙的敵人減少移動速度)(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)三步突擊粗革短靴+(25–35)敏捷增加(20–40)%閃避值獲得猛攻時增加100%閃避值+(50–70)最大生命增加25%移動速度迷蹤時有30%機率避免元素異常狀態(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)悉妮蔻拉之眼黑曜護身符+(10–16)全能力阻止+3%的壓抑法術傷害+(600–1000)點命中+(600–1000)點閃避值不會被致盲(來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的50%被阻止)死亡大門聖戰長靴+(20–40)力量增加200%護甲與能量護盾+(10–15)%全部元素抗性增加25%移動速度+1最大耐力球增加50%身上元素異常狀態時間流血對你沒有影響(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)雪盲恩惠光耀皮甲+20%壓抑法術傷害率+(30–40)敏捷增加(80–100)%閃避值+(40–60)最大生命增加25%極地裝甲增益效果超過上限的冰冷抗性增加為閃避值(來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的50%被阻止)(超過上限的抗性是指無上限抗性高於最大抗性的值)(不將抗性上限列入計算的抗性絕對值)烏爾尼多之吻雙影巨斧增加(140–170)%物理傷害減少15%攻擊速度擊中時有25%使用脆弱詛咒敵人,且增加40%效果當攻擊擊中被詛咒的敵人時有25%機率造成流血(脆弱為咒術,增加30%承受物理傷害,使擊中對目標+20%流血機率,且使目標身上的異常狀態比平常快20%造成傷害。

脆弱持續9秒)(流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。

移動時受到的流血傷害增加)青影夢魘翠綠珠寶附加5%冰冷傷害的混沌傷害範圍內的冰冷抗性或全元素抗性同時提供等同其數值的擊殺時獲得1顆狂怒球機率範圍內給予冰冷抗性或全部抗性的天賦,同時以50%它們的值給予壓抑法術傷害率(來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的50%被阻止)暴充堅鐵脛甲+(1–50)%閃電抗性增加20%移動速度30%物理傷害轉換為閃電傷害增加50%閃電異常狀態持續時間增加(15–25)%閃電異常狀態效果(閃電異常狀態為感電和殘喘)白風帝國雙刃匕增加30%全域暴擊率附加(160–190)至(280–320)冰冷傷害增加(10–15)%攻擊速度+(1000–1500)點閃避值未裝備副手時,增加(100–200)%冰冷傷害你沒有副手時,+(30–40)%壓抑法術傷害率(來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的50%被阻止)磨難之軛黑曜護身符+(10–16)全能力+(10–20)%火焰抗性+(10–20)%冰冷抗性+(20–40)%閃電抗性減少30%敵人身上異常狀態時間(5–10)%機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果對敵人造成的異常狀況,每種可以增加5%承受傷害你的元素傷害可以造成感電(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)痲瘋的醫款鋼鏡刺盾+5%壓抑法術傷害率增加(500–600)%閃避與能量護盾+(60–80)最大生命增加40%敵人身上異常狀態時間+(3–4)%格擋率苦難共磨(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)(擊中的所有傷害都會造成你正承受的元素異常狀態。

你造成的元素異常狀態將會從你身上移除)(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)厄斯根砂影手套當你擊中稀有或傳奇敵人且沒有印記時,觸發等級10的刺客印記+(10–12)%壓抑法術傷害率增加(30–40)%全域命中率+(40–50)最大生命(-20–-10)%混沌抗性每200點命中值增加2%攻擊暴擊率(來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的50%被阻止)祝融鍛冶惡魔短匕增加40%全域暴擊率附加(85–110)至(135–150)物理傷害附加(130–160)至(220–240)火焰傷害擊中時50%機率造成流血對流血的敵人增加(70–100)%擊中和異常狀態的火焰傷害對被點燃的敵人增加(70–100)%擊中和異常狀態的物理傷害每8秒獲得4秒的火之化身當你有火之化身時,增加(160–200)%暴擊率當你有火之化身時,50%的物理傷害轉化為火焰傷害當你沒有火之化身時+2000護甲(流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。

移動時受到的流血傷害增加)(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)(50%物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。

除火焰傷害外不造成其他傷害。

)血肉結合骨製戰甲獲得等級15的鮮血奉獻技能增加(100–120)%閃避與能量護盾增加(15–25)%最大生命召喚物增加(20–30)%最大生命每秒回復1%生命召喚物有+(12–15)%壓抑法術傷害率(來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的50%被阻止)相星占卜虛影權杖增加40%元素傷害增加(180–220)%物理傷害增加(10–15)%攻擊速度增加(80–100)%暴擊率50%物理傷害轉換為閃電傷害每16秒獲得8秒的元素超載當你沒有元素超載時獲得堅毅之心當你有堅毅之心時,增加100%物理傷害(過去8秒內技能造成暴擊,造成40%更多元素擊中和異常狀態傷害。

你的暴擊不會造成額外傷害。

異常狀態永不透過暴擊計算)(你的傷害不能夠被閃避。

無法造成暴擊)褻瀆者之握刺殺者護手+(40–50)敏捷增加(150–200)%閃避與能量護盾+(50–60)最大生命每件尊師之物+6最大生命每件裝備中的尊師之物+4%異常狀態持續傷害加成每件裝備中尊師之物,增加8%非傷害型異常狀態效果若裝備中物品皆為尊師之物,使用藥劑時移除1個異常狀態(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)費爾羅咥喙鷹喙之面獲得等級20的傲貓祝福技能增加(180–220)%閃避與能量護盾+(25–35)%冰冷抗性被傲貓祝福影響時+1%暴擊率當你有傲貓隱身時,暴擊有(10–20)%機率致盲敵人對致盲的敵人增加(40–50)%擊中和異常狀態傷害(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)費爾羅鋒爪火蝮鱗手套增加(100–140)%護甲與閃避+(50–70)最大生命對流血的敵人+(400–500)命中你有傲貓隱身時攻擊造成流血對流血敵人增加(40–50)%擊中和異常狀態傷害當你有傲貓隱身時獲得緋紅舞蹈(流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。

移動時受到的流血傷害增加)(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)(你可以造成敵人流血,至多8層,當敵人移動時你的流血無法造成額外傷害,50%更少流血傷害)菲恩絲夜織禁禮護手獲得等級20的毒蛛祝福技能增加(120–170)%閃避與能量護盾+(40–50)最大生命增加(6–9)%攻擊與施放速度對被蛛網纏繞3層的敵人增加(40–60)%擊中和異常狀態傷害敵人身上每個蛛網附加(8–10)至(13–15)混沌傷害(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)水晶寶庫精製環甲+(30–40)力量+(30–40)智慧增加(140–160)%護甲與能量護盾+(50–75)%冰冷抗性不會被冰緩0%機率避免被冰凍承受20%的擊中物理傷害視為冰冷傷害承受30%的擊中火焰傷害視為冰冷傷害增加(15–20)%冰冷異常狀態效果(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)極地束腹皮革腰帶+(25–40)最大生命+(30–40)%冰冷抗性當你專注時冰緩附近敵人,減少30%行動速度專注增加(30–50)%冷卻時間回復速度對冰緩的敵人增加(50–70)%擊中和異常狀態的傷害grantfocusskill[1](冰緩減少敵人行動速度,持續2秒)(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)罪孽嗜者之示暴君之統增加26%元素傷害獲得等級30的雷鳴重擊技能+(10–30)力量和智慧敵人對你造成元素異常狀態,而不是附近友方redirectelementalailmentstoauraowner[1](元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)復甦誓約翠綠珠寶召喚物增加(12–16)%攻擊速度召喚物增加(12–16)%施放速度召喚物有+(20–24)%壓抑法術傷害率範圍內的強力天賦轉化為給予:召喚物減少25%移動速度(來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的50%被阻止)星空之影黃玉戒指+(20–30)%閃電抗性+(30–50)智慧增加(20–25)%法術傷害30%機率避免元素異常狀態新星法術有20%更少範圍效果新星法術對玩家造成30%更少傷害新星法術在目標位置施放,而不是你附近(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)尋苦粗革手套附加(16–19)至(25–29)火焰傷害附加(16–19)至(25–29)冰冷傷害附加(6–10)至(33–38)閃電傷害增加(60–120)%閃避值暴擊不會造成非傷害型的異常狀態造成非傷害型異常狀態有如造成(100–200)%更多傷害(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)柳木之禮翠玉護身符+(20–30)敏捷減少10%力量增加15%敏捷(-30–-20)%火焰抗性+(30–40)%冰冷抗性你有護體時,不再固有的承受更少傷害每層護體有+4%壓抑法術傷害率達到最大護體時,增加(15–25)%攻擊和施放速度(來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的50%被阻止)阿爾戈.莫堤斯禁禮護手+(50–70)最大能量護盾+(15–20)%冰冷與閃電抗性(20–30)%機率衰竭在冰緩地區的敵人在你冰緩地區的敵人增加承受(25–35)%閃電傷害增加(15–20)%非傷害型異常狀態的效果(冰緩地面、寒霜滲透、寒霜護盾和旋渦為冰緩區域)(根據擊中的閃點傷害,殘喘的敵人造成至多20%更少傷害,持續4秒)(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)刺殺罪者之帽獲得等級20的狙擊技能插槽中非引導施放的弓技能被狙擊觸發插槽中觸發型弓技能有0.05秒冷卻時間插槽中觸發型的弓技能造成40%更少傷害+(350–500)點命中+(350–500)點閃避值引導時+(14–20)%壓抑法術傷害率(來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的50%被阻止)瘋癲之引異色鞋+(8–12)%火焰與閃電抗性獲得等級1的擁抱瘋魔技能增加30%移動速度增加(20–40)%非傷害型異常狀態的效果被榮耀瘋癲影響時,你獲得點燃、冰緩和感電匯流被榮耀瘋癲影響時,免疫元素異常狀態(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)(當你有元素匯流時,你所有擊中造成的傷害皆能造成感電、冰緩,和點燃)(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)復仇誘惑黃晶護身符+(16–24)力量和敏捷擊中和異常狀態對致盲敵人增加(25–40)%傷害對致盲的敵人增加(30–50)%暴擊率暴擊有(40–50)%機率致盲敵人致盲不影響你的光線範圍你造成的致盲反射回你(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)(被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒)贗品.阿茲里的捷思瓦爾護手+(60–80)智慧增加(40–60)%全域暴擊率增加(200–220)%護甲+(60–75)最大生命若你近期有造成暴擊,你會獲得絕對受難(近期內意指4秒內)(暴擊加成詞綴以50%它們的數值同時影響暴擊所造成的異常狀態傷害加成。

擊中傷害造成30%較少傷害)贗品.苦夢影語權杖增加22%元素傷害插槽中寶石被等級1的元素穿透輔助插槽中寶石被等級10的犧牲輔助插槽中寶石被等級1的無邊異能輔助此物品插槽中寶石由等級10的霜咬輔助此物品插槽中寶石由等級1的啟發輔助插槽中的寶石被等級10的亢奮輔助烈焰衝擊鉤皮革腰帶+(25–40)最大生命+(30–40)敏捷+(300–500)點閃避值增加(10–15)%敵人身上元素異常狀態時間被你點燃的敵人所造成(10–15)%物理傷害轉化至火焰被你感電的敵人所造成(10–15)%物理傷害轉化至閃電(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)僱用兵之命迷蹤手套+(80–120)點閃避值增加(5–8)%攻擊與施放速度印記技能增加(10–15)%施放速度對被印記的敵人增加(30–50)%擊中和異常狀態傷害當被印記的敵人死亡時,你的印記轉移至其他敵人支點艾茲麥長杖持長杖時+20%攻擊傷害格擋率增加(140–180)%物理傷害(0–50)%物理傷害轉換為火焰傷害(0–50)%物理傷害轉換為冰冷傷害(0–50)%物理傷害轉換為閃電傷害你造成的元素異常狀態反射至你你被感電時,擊中的元素傷害很幸運你被冰緩時,傷害穿透(8–10)%元素抗性你被點燃時,獲得(30–40)%物理傷害的1個額外隨機元素傷害敗血承諾潛能之戒有1個插槽此物品插槽中詛咒寶石由等級20詛咒光環輔助來自插槽中技能的詛咒光環也會影響你插槽中詛咒寶石增加80%保留效用+(20–30)智慧減少在你身上的詛咒效果20%對被詛咒的敵人增加(15–25)%擊中和異常狀態傷害奧莉西亞的喜悅飾布腰帶增加(15–25)%暈眩回復和格擋回復+(600–700)點閃避值+(40–60)%冰冷抗性增加(8–12)%移動速度最小狂怒球詞綴改為套用最小苦痛球最大苦痛球等於最大狂怒球獲得苦痛球而不是狂怒球(每顆苦痛球使玩家有8%更多異常狀態傷害和8%更多非傷害型異常狀態效果)星光聖杯鋼鐵藥劑使用時回復保護增加(20–30)%充能回復使用時造成附近敵人火焰、冰冷和閃電曝曬藥劑效果持續時間內,增加(20–30)%你造成非傷害型異常狀態的效果(每個曝曬-10%對應的抗性4秒)(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)壓迫者權貴圓盾增加120%格擋回復-10%壓抑的法術傷害被阻止+(26–32)%壓抑法術傷害率增加(200–250)%護甲與閃避+(9–13)%格擋率你承受20%來自格擋擊中的傷害(來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的50%被阻止) 天賦/46天賦/46 Category名字顯示物品素質核心天賦沉重之擊長杖攻擊增加30%擊中和異常狀態傷害持長杖時增加30%暴擊率近戰攻擊暴擊時有10%機率獲得1個耐力球核心天賦碎顱錘和權杖增加36%物理傷害錘或權杖增加36%異常狀態傷害錘和權杖減少12%敵人暈眩門檻核心天賦破骨錘和權杖增加30%物理傷害錘或權杖增加30%異常狀態傷害增加12%範圍效果核心天賦斧刃宗師斧攻擊增加24%擊中和異常狀態傷害使用斧類武器時增加10%攻擊速度擊殺時有20%機率獲得4秒猛攻效果核心天賦屠殺斧類武器增加25%物理傷害斧攻擊增加25%異常狀態傷害使用斧類武器時增加8%攻擊速度+5最大盛怒上限核心天賦充能之擊若近期有感電敵人,增加30%傷害增加50%閃電異常狀態持續時間增加30%閃電異常狀態效果核心天賦剝皮刃匕首攻擊增加24%擊中和異常狀態傷害使用匕首類武器時增加12%攻擊速度使用匕首類武器時增加18%命中值核心天賦鵲爪爪攻擊增加25%擊中和異常狀態傷害使用爪類武器時增加10%攻擊速度持爪擊中時,有25%機率偷取暴擊、狂怒和耐力球核心天賦凜冽之指冰緩的敵人有30%機率被冰凍增加30%冰冷異常狀態持續時間增加30%冰冷異常狀態效果核心天賦崩雷使用雙手近戰武器攻擊增加25%擊中和異常狀態傷害使用雙手近戰武器時增加10%攻擊速度使用雙手近戰武器時增加40%敵人暈眩時間核心天賦刀劍宗師持劍類武器時增加20%物理傷害劍攻擊增加20%異常狀態傷害使用劍類武器時增加8%攻擊速度使用劍類武器時+200點命中核心天賦迴轉死神+10%中毒持續傷害加成爪攻擊增加25%異常狀態傷害使用爪類武器時增加6%攻擊速度核心天賦劈砍斧類武器增加30%物理傷害斧攻擊增加30%異常狀態傷害攻擊擊中時,有15%機率威嚇敵人4秒核心天賦剃刃持劍類武器時增加35%物理傷害劍攻擊增加35%異常狀態傷害鎮壓20%物理傷害減免核心天賦屠戮持近戰雙手武器時增加25%物理傷害使用雙手近戰武器攻擊增加25%異常狀態傷害使用雙手近戰武器時增加5%攻擊速度+20力量核心天賦破壞者持近戰雙手武器時增加25%物理傷害使用雙手近戰武器攻擊增加25%異常狀態傷害使用雙手近戰武器時增加5%攻擊速度使用雙手近戰武器時增加25%敵人暈眩時間核心天賦殘暴之刃雙持或持盾+6%攻擊傷害格擋率劍攻擊增加24%擊中和異常狀態傷害當你格擋攻擊傷害時,有20%機率獲得1顆狂怒球核心天賦魔晶之膚+1%全部最大元素抗性20%機率避免元素異常狀態核心天賦戲法使用單手武器攻擊增加30%異常狀態傷害持單手武器時增加8%攻擊速度持單手武器時增加20%傷害核心天賦強化之膚增加10%最大生命8%機率避免元素異常狀態核心天賦強壯手臂持近戰單手武器時增加25%物理傷害使用單手近戰武器攻擊增加25%異常狀態傷害使用單手近戰武器時增加5%攻擊速度+20力量核心天賦三相之力增加30%元素傷害10%機率使敵人冰凍、感電與點燃增加30%非傷害型異常狀態的效果核心天賦武術經驗持近戰雙手武器時增加30%物理傷害使用雙手近戰武器攻擊增加30%異常狀態傷害增加100%生命偷取的每秒總恢復鎮壓12%物理傷害減免核心天賦碎胸者錘或權杖攻擊增加24%擊中和異常狀態傷害錘和權杖增加6%攻擊速度若近期有暈眩敵人,增加15%範圍效果核心天賦閃電之息增加30%閃電傷害增加50%閃電異常狀態效果核心天賦霜雪之息增加30%冰冷傷害增加50%冰冷異常狀態效果核心天賦閃現冰凍增加25%冰冷傷害15%機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果增加30%冰冷異常狀態效果核心天賦元素專注增加20%敵人身上元素異常狀態時間增加20%元素傷害增加20%非傷害型異常狀態的效果關鍵天賦元素超載過去8秒內技能造成暴擊,造成40%更多元素擊中和異常狀態傷害你的暴擊不會造成額外傷害異常狀態永不透過暴擊計算核心天賦三流手段異常狀態+10%持續傷害加成傷害型異常狀態造成傷害加速10%關鍵天賦絕對受難暴擊加成詞綴同時以它們數值的50%套用至來自暴擊異常狀態的持續傷害30%更少擊中傷害核心天賦秘能聖所持盾時增加30%法術傷害持盾時有25%機率避免元素異常狀態持盾時有25%機率避免被暈眩核心天賦開墾之敵斧攻擊增加30%擊中和異常狀態傷害持斧時+40%暴擊加成使用斧類武器時+200點命中核心天賦鐵匠之擊錘和權杖增加35%物理傷害錘或權杖增加35%異常狀態傷害錘和權杖+35%暴擊加成核心天賦碎脊者錘和權杖增加30%物理傷害錘或權杖增加30%異常狀態傷害對滿血的敵人增加60%暈眩時間核心天賦舞劍者劍攻擊增加30%擊中和異常狀態傷害使用劍時,+3近戰打擊距離核心天賦動能影響持近戰雙手武器時增加25%物理傷害使用雙手近戰武器攻擊增加25%異常狀態傷害有10%機率增加暈眩時間1倍5%機率造成2倍傷害核心天賦進擊的壁壘持盾時+5%攻擊傷害格擋率增加30%持盾時物理攻擊傷害持盾時攻擊技能增加30%異常狀態傷害持盾時有10%機率在擊殺時獲得1顆耐力球核心天賦鋼木之姿長杖攻擊增加30%擊中和異常狀態傷害近期若你有格擋則+800護甲持長杖時+8%攻擊傷害格擋率核心天賦致命箭矢增加30%弓技能持續傷害傷害型異常狀態造成傷害加速10%核心天賦悲慘折磨來自暴擊的異常狀態+25%持續傷害加成增加40%暴擊率核心天賦聖油鮮肉+1%全部最大元素抗性減少20%身上元素異常狀態時間減少20%你身上冰緩和感電的效果核心天賦勁敵收割斧類武器增加30%物理傷害斧攻擊增加30%異常狀態傷害增加12%穿刺效果核心天賦惡之意你造成的咒術+4厄運對被詛咒的敵人增加20%擊中和異常狀態傷害關鍵天賦唯我論智慧不提供固有的能量護盾加成每15點智慧減少2%你身上元素異常狀態的持續時間關鍵天賦忘卻陰影若你在過去1秒開始受到持續傷害,承受50%更少持續傷害。

100%更多你身上異常狀態的持續時間 昇華試煉天賦/10昇華試煉天賦/10 Category名字顯示物品素質核心天賦面紗女神迷蹤時有50%機率避免元素異常狀態當你有迷蹤時,附近敵人有火焰、冰冷和閃電曝曬,-20%這些元素抗性核心天賦煉金術大師當使用藥劑時移除元素異常狀態任何藥劑效果持續時間內,有20%機率造成冰凍、感電和點燃核心天賦製箭大師獲得等同15%物理傷害的一個隨機元素傷害傷害穿透10%元素抗性擊殺受元素異常狀態影響的敵人增加100%藥劑充能核心天賦風暴雕塑者你的擊中必定感電擊中的所有傷害都可以感電你造成的感電一定會增加至少15%的承受傷害你擊中的最高傷害類型為閃電時,所造成的閃電異常狀態有25%更多效果核心天賦寒冬雕塑者擊中的所有傷害都可以冰緩你擊中造成的冰緩總是至少減少15%行動速度你擊中的最高傷害類型為冰冷時,所造成的冰冷異常狀態有50%更多效果你的冰緩可以減少行動速度,至多40%核心天賦神話災難若近期內你有造成擊殺,10%更多傷害不會承受反射的物理傷害對傳奇敵人有20%更多擊中和異常狀態傷害核心天賦征服者擊中時100%機率嘲諷敵人若近期內你有成功嘲諷敵人,減少10%承受的傷害被你嘲諷的敵人對其他目標造成20%更少擊中和異常狀態傷害核心天賦嗜戰如命擊中滿血敵人將使它們永久受到威嚇若你沒有腎上腺素到達貧血時獲得腎上腺素20秒當你獲得腎上腺素時,回復25%生命當你獲得腎上腺素時,移除所有異常狀態和燃燒核心天賦無上奉獻當你有秘能波動時,減少50%你身上非傷害型異常狀態的效果當你有秘能波動時增加30%範圍效果當你有秘能波動時,0.5%法術傷害偷取生命核心天賦伏擊與刺殺對貧血的敵人有15%更多擊中和異常狀態傷害對滿血的敵人增加+40%暴擊加成對滿血的敵人有100%更多暴擊率對貧血的敵人有100%更多暴擊率你的暴擊擁有撲殺能力 星團珠寶天賦/30星團珠寶天賦/30 Category名字顯示物品素質核心天賦驚奇痛楚增加20%敵人身上元素異常狀態時間對被異常狀態影響的敵人增加20%擊中和異常狀態傷害增加20%非傷害型異常狀態的效果核心天賦戰場統治者使用雙手武器攻擊增加25%擊中和異常狀態傷害減少10%敵人暈眩門檻若你近期有使用雙手近戰武器暈眩敵人,增加15%範圍效果核心天賦殘暴惡名使用雙手近戰武器攻擊增加20%擊中和異常狀態傷害對傳奇敵人增加40%擊中和異常狀態傷害核心天賦災難10%機率使敵人冰凍、感電與點燃攻擊技能增加30%元素傷害增加15%非傷害型異常狀態的效果核心天賦閉鎖遺忘增加25%持續傷害增加15%敵人身上異常狀態時間核心天賦冷傳導增加25%感電敵人身上你造成冰冷異常狀態的效果增加25%冰緩敵人身上你造成閃電異常狀態的效果核心天賦深層冰緩+5%冰冷持續傷害加成增加30%冰冷異常狀態效果核心天賦毀滅者增加20%攻擊傷害攻擊技能增加20%異常狀態傷害被你攻擊擊中擊殺的怪物有15%爆炸,造成它們最大生命十分之一的物理傷害核心天賦德瑞的冷漠減少10%身上元素異常狀態時間增加20%時空鎖鏈的詛咒效果核心天賦高雅之姿+6%壓抑法術傷害率20%機率避免元素異常狀態核心天賦擴展之力錘、權杖或長杖攻擊增加20%擊中和異常狀態傷害靜止時,每秒增加10%範圍效果,至多50%核心天賦風暴之眼來自暴擊的點燃+10%持續傷害加成增加20%你暴擊所造成非傷害型異常狀態的效果增加40%暴擊率核心天賦膽怯戰士使用雙手近戰武器攻擊增加25%擊中和異常狀態傷害增加8%範圍效果近戰擊殺時有25%機率威嚇附近敵人4秒核心天賦惡意光環增加20%冰冷異常狀態效果憎恨增加50%魔力保留效用核心天賦機動哨兵3%法術傷害格擋率減少25%身上元素異常狀態時間+3%攻擊傷害格擋率減少25%你身上冰緩和感電的效果核心天賦貫徹始終投射物根據每剩餘的連鎖,增加15%擊中和異常狀態傷害核心天賦滲血來自暴擊的異常狀態+10%持續傷害加成增加30%暴擊率核心天賦沉重打手增加30%攻擊傷害減少10%敵人暈眩門檻有20%機率增加暈眩時間1倍攻擊技能增加30%異常狀態傷害核心天賦獵犬印記增加20%你印記的效果對被印記的敵人增加20%擊中和異常狀態傷害核心天賦啟發壓迫增加20%元素傷害若你近期有冰凍敵人,增加30%魔力回復速度若你近期有感電敵人,增加30%魔力回復速度增加10%非傷害型異常狀態的效果核心天賦武術英勇增加20%攻擊傷害增加6%攻擊速度增加15%全域命中率攻擊技能增加20%異常狀態傷害核心天賦無感不死藥在任何魔力藥劑效果持續時間內,減少40%你身上的詛咒效果任何生命藥劑效果持續時間內,減少40%你身上非傷害型異常狀態的效果核心天賦過度震驚增加30%閃電傷害增加40%閃電異常狀態效果核心天賦電力光環增加20%閃電異常狀態效果雷霆增加50%魔力保留效用核心天賦迅速略過斧或劍攻擊增加15%異常狀態傷害增加10%穿刺效果使用斧或劍擊中時有10%機率穿刺敵人使用斧或劍時,增加15%物理傷害核心天賦變動光環憤怒增加50%魔力保留效用增加20%火焰異常狀態持續時間核心天賦鍛煉的箭頭弓技能+6%持續傷害加成弓技能增加10%技能效果持續時間增加10%持弓時造成異常狀態的持續時間核心天賦耗盡苦難增加20%異常狀態傷害傷害型異常狀態造成傷害加速5%核心天賦優勢權重錘、權杖或長杖攻擊增加30%擊中和異常狀態傷害持錘、權杖或長仗有4%機率造成2倍傷害+20力量核心天賦創傷加劇斧或劍攻擊增加20%異常狀態傷害使用斧或劍時,增加20%物理傷害持斧或劍時,+5%物理持續傷害加成 永恆珠寶天賦/4永恆珠寶天賦/4 FactionCategory名字顯示物品素質瓦爾天賦避免元素異常狀態3%機率避免元素異常狀態(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)瓦爾核心天賦叢林之道(8–10)%機率避免元素異常狀態(8–10)%機率避免被暈眩(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)聖堂武僧核心天賦神隱若你至少有150個奉獻,站在奉獻地面上時免疫元素異常狀態(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)永恆核心天賦秘密通道20%機率避免元素異常狀態(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘) 永恆珠寶天賦Additions/3永恆珠寶天賦Additions/3 FactionCategory顯示物品素質瓦爾核心天賦3%機率避免元素異常狀態馬拉克斯核心天賦增加10%敵人身上元素異常狀態時間馬拉克斯核心天賦增加10%非傷害型異常狀態的效果 異常狀態幫助面板異常狀態幫助面板異常狀態瓦爾克拉斯的怪物不只會對你造成傷害,他們還會對你造成異常狀態。

幸好你也可以。

異常狀態一般來自特定的傷害。

火焰傷害能夠「點燃」並造成火焰持續傷害。

冰冷傷害能夠「冰緩」或者「冰凍」使怪物或你行動緩慢甚至無法進行任何動作。

閃電傷害能夠「感電」使怪物或你受到傷害時額外受到傷害。

有些怪物能夠使你「中毒」或者「流血」,兩者皆為持續性傷害。

當你正在流血時進行移動,你將受到更多的流血傷害。

異常狀態一般來自特定的傷害,但某些傳奇物品可以改變規則。

處理異常狀態:物品、天賦、輔助寶石、技能寶石、詛咒、和其他因素都可能影響你受到或造成異常狀態的機率和異常狀態的效力。

某些傳奇物品和天賦能夠使你免疫特定的異常狀態,甚至當你受到該異常狀態的影響時提供給你有益的效果。

某些帶有特定詞綴的藥劑將可以移除對應的異常效果。

了解哪些異常效果對你造成威脅並取得能夠反制的藥劑對你的旅途將會有莫大的幫助。

CommunityWiki WikiEdit 異常狀態 異常狀態是一種有害的效果,與一種或多種傷害來源相關。

點燃、冰緩、冰凍、感電、焦灼、易碎、和殘喘統稱為元素異常。

冰緩、冰凍、感電、焦灼、易碎、和殘喘統稱為非傷害型異常狀態。

流血、中毒、點燃是傷害型異常狀態。

異常狀態門檻改動3.15 既然玩家的傷害已經降低,我們已經審查了我們的異常門檻的計算,以補償裝滿輔助寶石後技能的較低傷害。

現在更容易以更少的傷害對敵人施加更強的非傷害型異常狀態,尤其是對較少輔助的技能。

我們還降低了特別艱難的終局遭遇的異常門檻,以便在這些遭遇中進行冰緩或感電投資是值得的。

他們的門檻現在只比普通地圖王略高。

作為一項備受要求的生活品質變化,玩家現在可以看到非傷害型元素異常對敵人和他們自己的影響,因此您終於可以確定您的感電對敵人的效果有多大,從而知道它們給您帶來了什麼好處。

這也適用於您身上的狀態異常,以及殘酷輔助授予您的增益。

異常狀態指南 整個瓦爾克拉斯的怪物不僅會傷害你——它們還會造成異常狀態。

幸運的是,你也可以。

異常狀態通常來自特定類型的傷害。

火焰傷害可以“點燃”,隨著時間的推移會造成進一步的火焰傷害。

寒冷傷害可以“冰緩”,使您減速,或“冰凍”,使您完全停止移動。

閃電傷害可以“感電”,使您承受更多來自任何來源的傷害。

一些敵人還可以“中毒”你或造成“流血”,兩者都會隨著時間的推移造成傷害。

如果你在流血時移動,流血會造成額外傷害。

焦灼、易碎、和殘喘的異常門檻公式是什麼?我如何知道施加異常狀態的大小? 焦灼與感電和冰緩相同;大小由以下公式給出:1/2*(造成火焰傷害/異常狀態門檻)^0.4*(1+焦灼效果) 易碎和上面一樣,但開頭乘以1/4而不是1/2。

殘喘也是只不過換成1/3。

如果你一拳擊殺怪物,元素異常會起作用嗎?我嘗試了星團珠寶的焚屍爐,發現即使我只有火焰傷害和高暴擊率,許多敵人並沒有被摧毀。

點燃實際上與死亡同時發生—它會死亡並被點燃,但要被焚屍爐摧毀,需要在擊中殺死它之前點燃。

異常狀態列表 異常狀態 相關傷害來源 效果 流血 物理 流血只能由有物理傷害的攻擊造成。

流血的敵人會受到造成流血的一擊物理傷害的70%作為物理持續傷害。

移動的敵人會受到額外140%的傷害。

基本持續時間為5秒。

 中毒   物理和混沌    中毒使受影響的目標受到造成中毒擊中的物理和混沌傷害總和的30%作為混沌持續傷害。

中毒可以在單個目標上疊加多次。

額外的疊層不會刷新持續時間,而是彼此獨立堆疊。

基本持續時間為2秒。

點燃 火焰 點燃使受影響的目標燃燒,造成施加點燃擊中火焰傷害的50%作為火焰持續傷害。

基本持續時間為4秒。

冰緩 冰冷 冰冷傷害總是會造成冰緩。

根據擊中的冰冷傷害,冰緩會使受影響目標的所有行動減速最多30%。

基本持續時間為2秒。

冰凍 冰冷 冰凍根據擊中的冰冷傷害阻止受影響的目標進行任何動作。

基礎最短持續時間為0.3秒,基礎最長持續時間為3秒。

感電 閃電 感電基於擊中的閃電傷害,使受影響的目標增加承受所有來源的傷害最多50%。

基本持續時間為2秒。

焦灼 火焰 焦灼基於擊中的火焰傷害,使敵人的元素抗性降低最多30%。

基本持續時間為4秒。

易碎 冰冷 易碎基於擊中的冰冷傷害,使擊中敵人時提升對他們的基礎暴擊率最高+15%。

基本持續時間為4秒。

殘喘 閃電 殘喘基於擊中的閃電傷害,使敵人造成的傷害最多降低20%。

基本持續時間為4秒。

異常狀態機制 異常狀態在很多方面類似於減益狀態。

最顯著的區別是異常狀態與傷害類型相關,而減益狀態與技能效果相關。

技能效果持續時間詞綴的修正會影響技能施加減益狀態的持續時間,但不會影響異常狀態的持續時間。

在任何給定時間,目標可能承受的不同的異常狀態沒有數量限制。

被傷害影響的異常狀態 異常狀態可以通過傷害擊中來施加。

每種異常狀態都與一種或多種傷害類型相關。

一個造成傷害的擊中有可能造成與所造成傷害類型相關的任何異常狀態。

例如,擁有物理和火焰傷害的擊中有可能造成流血、中毒和點燃。

流血有一個額外的限制:它只能通過攻擊施加。

和異常狀態相關的傷害類型可能會因某些效果而改變。

例如,三龍戰紀改變了有可能造成元素異常的傷害類型。

一個傷害擊中也帶來一個特性,使該傷害有機會造成該異常狀態。

默認情況下,造成大多數異常狀態的機率為0%。

任何造成傷害的擊中都有100%的機率造成冰緩。

暴擊有100%的機率造成點燃、冰凍和感電。

一些技能和輔助寶石包含詞綴,可以增加造成某些異常狀態的機率。

也可以從天賦和裝備獲得造成異常狀態的機率。

目標也可能免疫異常或有機率避免某些異常狀態。

總而言之,達成條件就會對目標造成異常狀態,如果: 造成傷害的擊中包括有可能造成異常狀態的傷害類型 造成異常狀態的機率成功 目標未能避免異常狀態 目標不能免疫異常狀態 滿足任何其他條件 通過其他方式影響的異常狀態 異常狀態可以通過直接擊中傷害以外的方式造成。

元素擴散使元素異常擴散到範圍內的其他目標。

特定地面效果造成異常狀態。

裝備比諾的廚刀殺死中毒的敵人會使範圍內的其他目標中毒。

極地裝甲被擊中時冰緩敵人. 一個有熾焰的前綴的保險箱啟動時點燃角色。

傷害型異常狀態 點燃、流血和中毒是傷害型異常狀態。

傷害型異常狀態根據造成異常狀態的技能的基礎傷害造成持續傷害。

只有有可能造成傷害型異常狀態的傷害類型才能用作計算該異常狀態持續傷害的基礎點傷。

從前面的例子來看,受到物理和火焰傷害就有可能造成流血、中毒和點燃。

在這個例子中,只有基礎傷害中的火焰點傷被考慮用於點燃。

擊中傷害和傷害型異常狀態是分開計算的,並且有不同的詞綴修正。

作用於傷害型異常狀態的詞綴不會影響攻擊或法術的傷害。

同樣的,作用於攻擊傷害和法術傷害的詞綴不會對傷害型異常狀態造成的傷害產生影響。

作用於武器傷害、近戰傷害、投射物傷害和範圍傷害的詞綴在任何情況下都不適用於傷害型異常狀態。

作用於異常狀態傷害、持續傷害和傷害的詞綴都適用於傷害型異常狀態。

對特定傷害型異常狀態的修詞綴僅適用於特定異常狀態。

某傷害類型的詞綴適用於造成這些類型傷害的傷害型異常狀態。

此外,燃燒傷害的詞綴適用於點燃,因為燃燒傷害僅意味著火焰持續傷害。

異常狀態的傷害會被對應類型的抗性影響。

來自暴擊異常狀態的持續傷害加成獨立於擊中的暴擊加成。

角色因暴擊造成的異常狀態的基礎持續傷害加成為150%。

絕對受難關鍵天賦會將一定百分比的暴擊加成詞綴加到暴擊異常狀態的持續傷害加成。

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